找回密码
 立即注册
搜索

[完整项目] Colony Simulator 1.05殖民地建造战略模拟游戏开发模板

[复制链接]
147 |0
发表于 2023-2-10 15:23:55 | 显示全部楼层 |阅读模式




















Colony Simulator is a Unity template asset to create Colony Sim games.
This demo is set in a modern post-apocalyptic and deserted world, but you can use this engine to completely change the look and feel by editing prefabs, creating your own items and buildings, and creating custom actions and events.

Gameplay

-Desktop & Mobile controls (mouse, keyboard, touch).

-Building and Crafting

-Resource gathering

-Inventory system

-Selection system

-Automated colonist work actions

-Equipment and Weapons

-Character attributes (health, hunger, happiness...)

-Character classes (cook, hunter, builder...)

-Character xp and levels (farming, cooking...)

-Attacking and HP

-Enemies and Towers

-Traders to Buy/Sell items

-Factories for item production.

-Building Upgrades (level 1,2,3)

-Resources regeneration

-Tech Tree

-Event system

-Objectives

-Game clock, day/night cycle

-Save/Load system

More content will be added in the future, based on suggestions I receive. If you find any bugs or issues, contact me and I will look into fixing them as soon as possible.


殖民地模拟器是一个统一模板资产创建殖民地模拟游戏。
这个演示是在一个现代的后世界末日和荒芜的世界,但你可以使用这个引擎来完全改变外观和感觉,编辑预装件,创建自己的项目和建筑,并创建自定义动作和事件。

游戏

桌面和移动控制(鼠标,键盘,触摸)。

-建造和制作

资源收集

库存系统

选择系统

-自动化殖民者的工作动作

-装备和武器

-性格属性(健康、饥饿、快乐……)

-角色职业(厨师,猎人,建造者…)

-角色经验和等级(耕作,烹饪…)

-攻击和HP

敌人和塔

-贸易商购买/出售物品

-物品生产工厂。

-建筑升级(1、2、3层)

- - -再生

高新技术树

事件系统

目标

-游戏时钟,昼夜循环

保存/加载系统

根据我收到的建议,未来会添加更多的内容。如果您发现任何错误或问题,请与我联系,我会尽快修复它们。





回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表