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[编辑器/功能拓展] Jelly Sprites 1.4 动态软体物理系统

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发表于 2023-2-21 13:20:58 | 显示全部楼层 |阅读模式





Add dynamic soft body style physics to any sprite in your game! Jelly Sprites allows you to quickly and easily convert boring static sprites into ones that will bounce, stretch and deform, naturally reacting to physical forces from your game.

* Works with Unity and 2D Toolkit sprites.
* Supports both 2D and 3D physics systems.
* Simple to configure, but with in-depth configuration options to let you easily balance quality and performance.
* Quickly create sprites with rectangular, circular, triangluar and grid body configurations.
* Convert any Jelly Sprite to 'Free' mode in order to directly move and scale rigid bodies in the Scene View.
* 'Attach Point' system allows child objects to react to physics forces just like the main Jelly Sprite.
* Full C# source code and example scene included.


为游戏中的任何精灵添加动态软体风格的物理!Jelly Sprites让你能够快速且轻松地将无聊的静态精灵转换成能够反弹,拉伸和变形的精灵,并自然地对游戏中的物理力量做出反应。


*使用Unity和2D Toolkit精灵。
*支持2D和3D物理系统。
*配置简单,但具有深入的配置选项,让您轻松平衡质量和性能。
*快速创建具有矩形,圆形,三角形和网格体配置的精灵。
*将任何果冻精灵转换为“自由”模式,以便直接移动和缩放场景视图中的刚体。
*“附加点”系统允许儿童物体对物理力做出反应,就像主要的果冻精灵一样。
*包括完整的c#源代码和示例场景。




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