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[编辑器/功能拓展] Fluent Animation - An incredible animation queue system 0.8

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发表于 2023-2-21 14:46:40 | 显示全部楼层 |阅读模式












Incredibly easy way to animate almost anything using fluent functions.

Playing animations back-to-back and chaining them one after another can be frustrating using existing Unity packages. Fluent Animation is here to make it simple to execute a series of animations or tasks using a few of lines of code. It uses a procedural/functional approach to solving a decade old problem, and it's quite powerful as well:

- Powerful animation queue system
- Move, rotate, scale almost anything
- Execute animations in parallel
- Comes with 31 easing effects
- Animating objects on a set of way points
- Animate custom components
- Animate custom fields/properties
- Extend class to add more features
- Customize animation update type
- Loop, control, or jump to specific animation
- Bezier, Spline and Linear waypoint paths
- Comes with 5 free easy to learn demos


难以置信的简单方法动画几乎任何使用流畅的函数。
使用现有的Unity包连续播放动画并一个接一个地链接它们可能会令人沮丧。Fluent Animation的目的是让使用几行代码就可以简单地执行一系列动画或任务。它使用程序/函数方法来解决一个10年前的问题,而且它也非常强大:

-强大的动画队列系统
-移动,旋转,缩放几乎任何东西
-并行执行动画
-附带31个缓和效果
-在一组路径点上动画对象
-动画自定义组件
动画自定义字段/属性
-扩展类以添加更多特性
-自定义动画更新类型
-循环,控制或跳转到特定的动画
-贝塞尔,样条和线性路径点路径
-附带5个免费的易于学习的演示





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