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[粒子/特效] Mesh Effects 1.3.1网格模型魔法粒子特效

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发表于 2023-3-1 14:01:15 | 显示全部楼层 |阅读模式




















This package includes 21 mesh effects.
PC/Consoles/Mobiles/VR supported.
Does not works with 2D sprites

PC DEMO
MOBILE DEMO
- Works out of box (just drag and drop)
- Any color in one click
- Effects scale relative to a real mesh size
- Works with a "mesh renderer" and a "skinned mesh renderer"
- The demo scene includes (with animations/characters/weapons/environment)
- HDR effects with the standard physical unity bloom (post-processing v1/v2)
- The optimized cinematic bloom for mobiles (very fast in some cases then any bloom posteffect which uses OnRenderImage)
- Fast soft particles and distortions for mobiles

Limitation: Unity3d does not supported more then 1 material per a submesh. For correct adding a new materials to all submeshes it need to split a submeshes.


这个包包括21个网格效果。
PC /主机/手机/虚拟现实支持。
不工作与2D精灵

电脑演示
移动演示
-开箱即用(只需拖放)
-任何颜色在一个点击
-影响尺度相对于真实的网格尺寸
使用“网格渲染器”和“蒙皮网格渲染器”
-演示场景包括(动画/角色/武器/环境)
HDR效果与标准物理统一bloom(后期处理v1/v2)
优化了手机的电影开花效果(在某些情况下非常快,然后使用OnRenderImage的开花效果)
-快速软粒子和扭曲的手机

限制:Unity3d不支持每个submesh多于1个材质。为了正确地在所有子网格中添加新材料,需要分割子网格。





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