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[角色/动画] Pegasus 2.5.3动画控制器系统

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发表于 2023-3-2 15:33:42 | 显示全部楼层 |阅读模式



欢迎使用 Pegasus,这是 Unity 3D 的基于路径的驱动/动画控制器系统。

从过场动画镜头到角色和怪物群体,Pegasus 让你可以轻松地沿着一条路径驱使任何对象!

实际上,使用新的角色控制器系统,你可以像指挥一群飞鸟、鹿群或一组坦克一样轻松地带领一队士兵通过你的场景(请观看第二个视频)。在几分钟内设置好服装!

尽管简单和易用性一直是 Pegasus 开发的关键驱动因素,但这并不是以牺牲性能为代价的。

Pegasus 让你能够:
- 创建飞越和过场动画;
- 控制镜头、动物、车辆、人类、NPC 等任何对象!
- 在角色跟随路径时进行动画处理,并提供编队支持;
- 本地回避系统让角色无需导航网格即可在场景内来回移动;
- 控制每一段的速度;
- 控制你注视的目标;
- 控制飞越的高度;
- 从 Unity 时间轴控制播放;
- 避免地面的地形或网格碰撞;
- 在编辑模式下对飞越进行可视化;
- 控制持续时间以匹配你的场景;
- 环形或非环形飞越;
- Helios 2D 和 3D 视频集成;
- 可扩展的触发系统以添加自定义行为;
- 免费的高性能分配;
- 运行时脚本处理。

Pegasus 适用于你喜欢的地形、建筑物、地牢或洞穴,并且可扩展和可编写脚本。

升级政策:
每年,随着进一步开发产品,我们将象征性收取升级费,通常是该软件下一款主要版本正常售价的 20% 左右。这些升级与它们支持的 Unity 主要版本一致。例如,将在整个 Unity 2019 产品周期中增强并支持 CTS 2019。如果不需要,则你不必更新到较新版本的产品,但是 Unity 的新版本将不支持旧版本的产品。所有升级费都全数用于团队,以确保我们日后能够持续更新、壮大和支持我们的产品和客户。

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为什么选择 Procedural Worlds?
在 Procedural Worlds,我们制作操作简单、整合良好并且有开发大力支持的高品质产品。我们为产品精心制作了文档。为了帮助你更好地使用产品和 Unity,我们在 YouTube 频道上传了 100 多个视频教程。你的资助是对我们团队的莫大支持,使我们能够更快地创作出更好的产品,为你提供及时支持。要了解更多关于我们的信息,请查看我们的产品评论,以及来 Discord 频道打招呼或提问。

我们的地理环境制作产品:
Gaia — 一个世界和场景生成系统,用于创建场景、添加纹理、在场景上种植和填充,从低多边形的移动端、VR 设备,到高端的桌面设备通通支持。

GeNa 2 - 被 Unity 提名为 2018 年最佳资源之一,GeNa 2 是一款完善的关卡设计工具,在 Gaia 的基础上增强了功能,可让你在场景中放置资源时实现更直观、更精细化的操控。

CTS 2019 - 被 Unity 提名为 2017 年最佳资源之一,它是一款 PBR 地形着色系统,大幅提升地形外观、性能和可用性。

SECTR Complete 2019 - 一套性能增强工具,它使开放世界流式传输和大型手机游戏拥有良好性能,并且采用了最新的声笼和音频传播技术。

我们的地理环境增强产品:
Ambient Sounds - 一个创建交互式环境音效的工具,还附带专业制作的声音特效和音乐库。

Ambient Skies - 一个集成了天空、后期特效和光照的系统,让你轻松创作漂亮的场景。

World Manager API - 免费的轻量级 Unity 3D 指令和控制系统,可通过一个简单的 API 管理所有场景资源。

我们的实用程序:
Pegasus - 此系统能沿着一条路径驱动任何东西。非常适合用于过场动画,甚至还有智能驱动程序可驱动角色、队列和动画,还为你的 NPC 和动物设有局部回避功能!



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