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[完整项目] RetroBlit 3.2.0 复古像素游戏框架

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发表于 2023-3-7 11:50:03 | 显示全部楼层 |阅读模式




































RetroBlit is a different kind of retro pixel game framework (really). It aims to create an ideal, low friction framework for making pixel-perfect retro games from the early 90s era. RetroBlit takes advantage of the portability, and the ease of deployment that Unity provides, but does away with the Unity Editor interface in favour of a traditional game loop, immediate-mode, and code-only development.

Try the WebGL example demo games BrickBust and Retro Dungeoneer which ship with RetroBlit (all source code and assets included).


RetroBlit是一种不同的复古像素游戏框架。它的目标是创造一个理想的、低摩擦的框架,用于制作90年代早期的像素完美的复古游戏。RetroBlit充分利用了Unity提供的可移植性和易用性,但却抛弃了Unity Editor界面,转而支持传统的游戏循环、即时模式和纯代码开发。

尝试使用RetroBlit发布的WebGL演示游戏《BrickBust》和《Retro Dungeoneer》(包含所有源代码和资产)。





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