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[编辑器/功能拓展] Dialogue System for Unity 1.8.1统一对话系统

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发表于 2023-3-9 15:34:41 | 显示全部楼层 |阅读模式





























Dialogue System for Unity makes it easy to add interactive dialogue and quests to your game. It's a complete, robust solution including a visual node-based editor, dialogue UIs, cutscenes, quest logs, save/load, and more. The core is a lean, efficient conversation system. A large collection of included, optional add-ons make it quick and easy to drop conversations into your project and integrate them with other products. No scripting is required, and complete C# source is included.
Cinemachine & Timeline Integration!

Editor:
? Visual, node-based dialogue editor
? Importers for Chat Mapper, articy:draft 1/2/3, Ink, Neverwinter Nights, Talkit, and CSV
? I2 Localization support

Engine:
? Dynamic, branching conversation trees
? Barks and alerts
? Cutscenes (audio, animation, etc.)
? Quick Time Events (QTEs)
? Quest system
? NPC status & relationship system
? Easy language localization
? Save/load without scripting
? Optional Lua scripting and variable system
? Comprehensive documentation and tutorials

Runtime UIs:
? GUI-independent; works with all GUI systems, including Unity UI & NGUI
? Built-in support for Unity UI, NGUI, TextMesh Pro, legacy Unity GUI, & more
? Input system-independent; works with Unity Input, Rewired, etc
? Modular interfaces: swap in your own UI or cutscene system
? Several beautiful, fully-customizable UI skins
? Detailed sci-fi environment & animated model
? Works in 2D and 3D
? Works in VR (Oculus Rift, Vive, GVR, etc.)

Integration:
? Components for drop-in integration into existing frameworks
? Cinemachine & Timeline
? 2D Action RPG Starter Kit
? Action-RPG Starter Kit
? Adventure Creator
? Animator Timeline Editor
? articy:draft
? Behavior Designer
? Cinema Director
? Core GameKit
? Corgi Platformer Engine
? Customizable Sci-fi Holo Interface
? Deftly
? FaceFX
? GameFlow
? Game Logger
? HUD Waypoint
? I2 Localization
? ICode
? Ink (by Inkle)
? Invector's Third Person Controller
? Inventory Engine
? Inventory Pro
? KGFMapSystem
? Love/Hate
? Makinom
? Master Audio
? NJG MiniMap
? NLua
? ORK Framework
? PlayMaker
? plyGame
? Realistic FPS Prefab
? RelationsInspector
? Rewired
? Rog
? Rogo LipSync
? RPG Kit 3.1
? RT-Voice
? SALSA with RandomEyes
? S-Inventory
? SLATE Cinematic Sequencer
? Talkit
? TextMesh Pro
? Opsive's Third Person Controller
? Top-Down RPG Starter Kit
? UFPS
? UniStorm
? uSequencer

For Programmers:
? Includes complete, thoroughly documented & optimized C# source code
? Also includes precompiled DLLs for lightning-fast build times

Supports Unity & Unity Pro. Tested on Windows, Mac, WebGL, Webplayer, Android, iOS, Windows Store/UWP10, WP8.


统一对话系统使您可以轻松地在游戏中添加交互式对话和任务。这是一个完整、强大的解决方案,包括基于可视化节点的编辑器、对话UI、过场、任务日志、保存/加载等。核心是一个精简、高效的对话系统。大量包含的可选附加组件使您可以快速轻松地将对话放到项目中,并将其与其他产品集成。不需要编写脚本,并且包含完整的C#源代码。
电影机和时间线集成!
编辑:
? 基于节点的可视化对话编辑器
? Chat Mapper的导入程序,文章:草稿1/2/3,墨迹,无冬之夜,Talkit和CSV
? I2本地化支持
发动机:
? 动态分支对话树
? 树皮和警报
? 剪切场景(音频、动画等)
? 快速时间事件(QTE)
? Quest系统
? NPC状态和关系系统
? 易于语言本地化
? 保存/加载而不编写脚本
? 可选Lua脚本和变量系统
? 全面的文档和教程
运行时UI:
? GUI独立;适用于所有GUI系统,包括Unity UI和NGUI
? 内置支持Unity UI、NGUI、TextMesh Pro、传统Unity GUI等
? 输入系统独立;与Unity Input、Rewired等配合使用
? 模块化界面:在自己的UI或过场系统中交换
? 几个漂亮的、完全可定制的UI皮肤
? 详细的科幻环境和动画模型
? 在2D和3D中工作
? VR作品(Oculus Rift、Vive、GVR等)
集成:
? 用于直接集成到现有框架中的组件
? 电影机和时间线
? 2D动作RPG入门套件
? 动作RPG入门套件
? 冒险创造者
? 动画时间线编辑器
? 文章:草稿
? 行为设计器
? 电影导演
? 核心游戏套件
? Corgi Platformer发动机
? 可定制的科幻全息界面
? Defly公司
? FaceFX
? 游戏流程
? 游戏记录器
? HUD航路点
? I2本地化
? IC代码
? 墨水(按墨水)
? Invector的第三人称控制器
? 库存引擎
? 库存专业版
? KGF地图系统
? 爱/恨
? Makinom公司
? 主音频
? NJG迷你地图
? NLua公司
? ORK框架
? 游戏制作者
? ply游戏
? 真实FPS前言
? 关系检查器
? 重新接线
? 罗格
? 罗格LipSync
? RPG套件3.1
? RT语音
? 带RandomEyes的SALSA
? S-库存
? SLATE电影序列器
? Talkit公司
? TextMesh Pro
? Opsive的第三人称控制器
? 自上而下RPG入门套件
? 不明飞行物
? UniStorm公司
? u序列器
对于程序员:
? 包括完整、充分记录和优化的C#源代码
? 还包括预编译的DLL,用于快速构建
支持Unity&Unity Pro。在Windows、Mac、WebGL、Webplayer、Android、iOS、Windows Store/UWP10、WP8上测试。




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