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[代码插件] Arcade Vehicle System 1.1虚幻UE5.0赛车可驾驶车辆系统

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发表于 2023-3-15 11:53:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
支持的引擎版本UE5.0





















Features:
Full Vehicle System logic in C++ for high performances
RayCast Suspension system with compression, damping and adherence tuning
Acceleration, braking and reverse, turning
Customizable drifting mechanic
Jumps!
In air stabilization setting for either roll overs or arcade like super stabibility
Center of mass offset, adherence force offset and many other nice parameters
Blueprints API, events for all state changes. Accelerate Start/Stop, Can Drift, Drift Start/Stop, etc.
All vehicle state values and forces exposed to Blueprints
All functions can be overriden in C++, easily add your own logic or change the default one


特点:
高性能的c++整车系统逻辑
RayCast悬挂系统与压缩,阻尼和坚持调整
加速、刹车、倒车、转弯
可定制漂移机制
跳!
在空气稳定设置,无论是翻滚或拱廊像超级稳定
质心偏移量,附着力偏移量和其他一些参数
蓝图API,所有状态变化的事件。加速启动/停止,可以漂移,漂移启动/停止等。
所有车辆的状态值和力都暴露在蓝图中
所有函数都可以在c++中重写,轻松添加自己的逻辑或更改默认逻辑

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