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[编辑器/功能拓展] Real World Terrain 4.6.2 真实世界地形创建插件

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发表于 2023-3-16 13:15:18 | 显示全部楼层 |阅读模式




















Real World Terrain 是一种工具,可根据具有全局覆盖范围的真实世界数据自动创建高质量的地形、网格、Gaia 图章和 RAW 文件。
速度奇快,使用简单,单击几下,即可创建高质量地形。
此外,Real World Terrain 还可以根据 Open Street Map 创建建筑、道路、树木、草地和河流。
Real World Terrain 功能强大,灵活多用。它具有一个强大的编辑器 API,以自动生成地形,根据坐标定位运行时 API 对象等。
Real World Terrain 已与资源商店的最佳资源进行集成,为地形生成提供了无限可能性。

功能:
• Unity 2017.4 LTS 及更高版本;
• 渲染管线:标准 RP、URP、HDRP;
• 海拔高度贴图:
- ArcGIS 分辨率每像素最高 10 米;
- Bing Maps 分辨率每像素最高 10 米;
     - Mapbox;
- SRTM v4.1 分辨率每像素最高 90 米;
- SRTM30 分辨率每像素最高 30 米。
• 纹理供应商:ArcGIS、DigitalGlobe、Map Quest、Mapbox、Mapy.CZ、Nokia Maps (here.com)、Virtual Earth (Bing Maps)、Open Street Map、Sentinel-2 + 可从自定义 url 下载瓦片。
* 卫星图像分辨率为每像素最大 0.25 米
• 可以创建:Unity Terrains、网格、Gaia 图章、RAW 文件。
• 可以为每种地形生成常规纹理和 Huge Texture(最高 26624x26624px)。
• 可以基于 Mapbox 矢量生成地形图层。
• 可以基于 Open Street Map 创建对象:
- 适用于 EasyRoads 3D v3 和 Road Architect 的可编辑道路;
- 适用于 BuildR(可编辑)或内置建筑引擎的可编辑建筑;
- 河流;
- 树木;
- 草地。
• 直接从 Google Maps 上选择区域的工具。
• 大量用于坐标、对象和后期处理的其他工具。
• 无限数量的生成地形。
• 集成(可选):BuildR、EasyRoads 3D v3、Gaia、Gaia Pro、Huge Texture、Online Maps、Playmaker、Relief Terrain Pack、Road Architect、Vegetation Studio、Vegetation Studio Pro、VolumeGrass、WorldStreamer。


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