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[编辑器/功能拓展] Loading Screen 1.5多种进度条加载过渡场景

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发表于 2023-6-14 15:48:56 | 显示全部楼层 |阅读模式


















Loading Screen 是一种拖放式系统,可让你为游戏创建漂亮而专业的载入画面,节省自己创造画面的时间。而且它的操作非常简单,你只需写一行代码供脚本使用即可,而不必通过 SceneManager.LoadScene() ;。

功能:
◆ 完整的 UGUI 系统。
◆ 在场景间平滑的过渡。
◆ 异步和伪加载。
◆ 背景过渡。
◆ 游戏提示系统。
◆ 带淡化特效的背景声音。
◆ 一行由脚本使用的代码。
◆ 加载进度条。
◆ 加载进度文本。
◆ 加载进度填充图像。
◆ 显示场景描述。
◆ 显示场景自定义名称。
◆ 拖放系统。
◆ 完整而便捷的自定义。
◆ 可方便扩展。
◆ 15 种随时可用的预制件。



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