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[纹理/着色] Water Shader HDRP 1.3水着色器

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发表于 2023-7-4 11:30:32 | 显示全部楼层 |阅读模式






















Requires HDRP 7.4.3 or newer
Water shader for HDRP entirely made in the shader graph all nodes are grouped and nicely placed next to each other no space for mess!

As seen in screenshots shader looks good in both realistic and stylized environment
+ 100% Build in shader graph
+ HDRP only

Features of the shader
-World position based UV
-Depth based water color gradient
-Underwater fog
-Refraction
-Reflections
-Multiple lights support
-Foam where water intersects with surrounding geometry
-Fresnel effect
-Waves from up to 3 normal textures

In the package you get
-Water shader with a lot of customization options
-Normals and foam texture
-Premade water materials

Limitations
-No underwater effects
-No orthographic camera support


需要HDRP 7.4.3或更新版本
HDRP的水着色器完全在着色器图中制作,所有节点都被分组并很好地放置在彼此旁边,没有混乱的空间!

如截图所示,着色器在现实和风格化的环境中看起来都很好
+ 100%内置着色器图形
+ HDRP

着色器的特征
-基于世界位置的UV
-基于深度的水色梯度
水下雾
折射
反射
-多灯支持
-水与周围几何体相交的泡沫
菲涅耳效应
-波浪从多达3个普通纹理

在你得到的包裹里
-有很多自定义选项的水着色器
-法线和泡沫纹理
-预制水材料

限制
没有水下效果
-不支持正交摄像机





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