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[纹理/着色] Wireframe Shader 2022.1线框渲染着色器

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发表于 2023-7-6 13:07:15 | 显示全部楼层 |阅读模式



Most wanted and demanded wireframe shader.

• 100% shader effect
• No script rendering (GL.Lines)
• No use of a second mesh/camera/material while rendering
• No DX11 required
• Mobile, console and VR ready
• One node integration with ShaderGraph and Amplify Shader Editor
• Quad and Triangle wireframe rendering
• Skinned meshes and blendshapes - Yes
• Various parameters for Wireframe visualization
• Wireframe distance and dynamic fade effects
• Tessellation and global illumination support
• Special Wireframe projector shader
• Wireframe Texture Exporter tool
• Simple, fast, beautiful ... amazing

Shaders support all render pipelines and are compatible with Curved World.

Before purchasing, check documentation for better understanding how tool works and try free demo version.
Asset is already included in the Amazing Shaders Bundle.

Note:
• Before rendering wireframe, it is necessary to calculate and bake it inside a mesh. Package includes all required tools for generating such meshes in editor and run-time.
• Quad wireframe visual quality depends on a mesh vertex & triangle layout and is pure approximation by a shader.
• Tessellation and projector shaders work only in the Built-in render pipeline.
• Editor scripts are packed in .dll



大多数想要和要求线框着色器。

•100%着色效果
•没有脚本渲染(GL.Lines)
•渲染时不使用第二个网格/相机/材质
•无需DX11
•手机,主机和VR准备
•一个节点集成与ShaderGraph和Amplify Shader Editor
•四边形和三角形线框渲染
•蒙皮网格和混合形状-是的
•用于线框可视化的各种参数
•线框距离和动态淡出效果
•镶嵌和全局照明支持
•特殊线框投影着色器
•线框纹理导出工具
•简单、快捷、美观……令人惊异的

着色器支持所有渲染管道,并与曲面世界兼容。

在购买之前,请检查文档,以便更好地了解工具的工作原理,并尝试免费演示版本。
Asset已经包含在Amazing Shaders Bundle中。

注意:
•在渲染线框之前,有必要在网格中进行计算和烘烤。包包括在编辑器和运行时生成这种网格所需的所有工具。
•四边形线框的视觉质量取决于网格顶点和三角形布局,并且是由着色器纯近似。
•镶嵌和投影着色器仅在内置渲染管道中工作。
•编辑器脚本包在.dll中



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