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[纹理/着色] Grass Physics Asset 1.16高性能跨平台草地着色器

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发表于 2023-7-11 13:36:50 | 显示全部楼层 |阅读模式



The Grass Physics Asset is an intuitive and easy way to implement physics simulation to grass in your project.

DirectX 11 is not required!

Supported platforms:

All platforms that supports standard grass.

High performance:

Scaleable from low to high end!

Easy to use:

You can implement this to your existing project and get great results with just a few clicks.

Two physics modes in one package:

• Simple physics simulation (more efficient, works on mobile)

• Full physics simulation (more realistic)

Suppoted render pipelines:

• Built in Render Pipeline

• Universal Render Pipeline

Supported third party assets:

Most assets should work without explicit support.


草物理资产是一个直观和简单的方法来实现物理模拟草在你的项目。

不需要DirectX 11 !

支持平台:

所有支持标准草的平台。

高性能:

可扩展性从低到高端!

使用方便:

您可以将其实现到您现有的项目中,只需点击几下即可获得出色的结果。

两个物理模式在一个包:

•简单的物理模拟(更有效,适用于移动设备)

•完整的物理模拟(更真实)

支持的渲染管道:

•内置渲染管道

•通用渲染管道

支持的第三方资产:

大多数资产应该在没有明确支持的情况下工作。


















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