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[环境] Ground Fog 天气体积雾草特效地形场景

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发表于 2022-11-4 09:49:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
支持的引擎版本UE4.27






Ground Fog Based on Grass Type. Flexible settings - you can change color, wind speed, density, intensity and hieght at near and far distance. Unsuitable for mountain landscapes.
Features:
  Ground fog based on Landscape Grass Type and Foliage Paint.
Has flexible settings.
Texture Sizes: 2048x2048
Collision: No Collision
Vertex Count: 4 + 4
LODs: No LODs
Number of Meshes: 2
Number of Materials and Material Instances: 2 + 1 Demo LS Material
Number of Textures: 1 + 1 For Demo LS Material
Important: For best result, use this fog on flat terrain. 0-15 degree tilt. Bigger tilt may have some artifacts! (If you have some problem with that you can try fix it with foliage paint) Please be sure your landscape is suitable for this fog.



基于草地类型的地面雾。灵活的设置-你可以改变颜色,风速,密度,强度和高度在近和远的距离。不适合山地景观。
特点:
地面雾基于景观草类型和树叶油漆。
灵活的设置。
结构尺寸:2048高模
碰撞:没有冲突
顶点计数:4 + 4
钟表:没有钟表
网格数:2
材料和材料实例的数量:2 + 1演示LS材料
纹理的数量:1 + 1演示LS材料
重要:为了获得最好的效果,在平坦的地形上使用这种雾。0-15倾斜程度。更大的倾斜可能有一些神器!(如果你有一些问题,你可以尝试用树叶油漆来解决)请确保你的景观适合这种雾。







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