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[编辑器/功能拓展] UMotion Pro - Animation Editor 1.11p01动画动作编辑

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发表于 2023-8-2 15:21:09 | 显示全部楼层 |阅读模式










Powerful Animation Editor for animating any type of 3D model right inside Unity.
Reduce development time by fine tuning animations even while being in play mode.

No CPU overhead: UMotion produces Unity animation clips that require no run-time components.

PRO FEATURES
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? NEW: FBX Export (Windows Only)
.... use animations created in UMotion in 3D modeling applications.

? Unity Timeline Integration
.... edit animation clips used in Unity Timeline.

? Import Mocap and 3rd Party Animations
.... from the Asset Store or any modeling application.

? Animation Layers
... use additive/override layers to modify animations without touching existing keys.

? Inverse Kinematics
... advanced IK solution with IK Pinning and FK/IK Blending.

? Child-Of Constraint
... change parenting during an animation.

? Convert Animations to IK
... edit existing animations as if they have been created using your IK setup.

COMMUNITY FEATURES
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Includes all features of your favorite free animation editor: UMotion Community

? NEW: Muscle Groups
? NEW: Weighted Tangents
? Bone/Transform Animations
? Animate GameObject Components
? Animate in Play Mode
? Humanoid, Generic and Legacy
? Root Motion
? Animation Events
and much more...

UMotion offers everything you need to create high quality animations.

LEARNING MATERIAL
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Learning UMotion is easy thanks to the detailed HTML based manual that is kept in the same style as Unity's.

The high quality video tutorials are organized into small chapters and are coming straight to the point:

UMotion General - Video Tutorials
UMotion Professional - Video Tutorials
UMotion "In Practice" - Video Tutorials

Please note that animating is a creative process that will require some practice in order to create good results.
UMotion's learning material is designed to assist you as much as possible.


强大的动画编辑器动画任何类型的3D模型在Unity内。
即使在播放模式下也可以通过微调动画来减少开发时间。

没有CPU开销:UMotion产生Unity动画剪辑,不需要运行时组件。

专业功能
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? 新增:FBX导出(仅限Windows)
…在3D建模应用程序中使用UMotion创建的动画。

? Unity时间轴集成
…编辑Unity时间轴中使用的动画剪辑。

? 导入动作捕捉和第三方动画
…从资产存储或任何建模应用程序。

? 动画层
…使用添加/覆盖层来修改动画,而不需要触摸现有的键。

? 逆运动学
…先进的IK解决方案,IK固定和FK/IK混合。

? 孩子的约束
…在动画中改变父母。

? 将动画转换为IK
…编辑现有的动画,如果他们已经创建使用您的IK设置。


社区功能
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包括您最喜欢的免费动画编辑器的所有功能:UMotion社区

? 新:肌肉群
? 新:加权切线
? 骨/变换动画
? 动画游戏对象组件
? 播放模式下的动画
? 人形,通用和遗留
? 根运动
? 动画事件
还有更多……

UMotion提供了创建高质量动画所需的一切。


学习材料
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学习UMotion很容易,这要归功于详细的基于HTML的手册,它与Unity保持相同的风格。

高质量的视频教程被组织成小章节,直截了当地说:

UMotion通用-视频教程
UMotion专业-视频教程
UMotion“在实践中”-视频教程

请注意,动画是一个创造性的过程,需要一些实践,以创造良好的结果。
UMotion的学习材料旨在尽可能地帮助您。

技术支持
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请使用官方问答论坛。无需登录,问题将由开发人员回答。




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