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[完整项目] Climbing System 4.0攀登攀爬系统

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发表于 2023-8-4 11:47:44 | 显示全部楼层 |阅读模式






















• 你是否曾经尝试编写攀爬和穿越功能的代码并被卡住?
• 是否要想创建带有攀爬动作的游戏却不知道如何开始?
• 是否希望专注于设计,不想花太多时间在又难又复杂的代码上面?
Climbing System 正是你需要的解决方案!

⚡ 借助 Climbing System 更快速地创作游戏。增加攀爬功能,获得流畅的移动并根据需要进行自定义。⚡

看看借助此资源创作什么游戏:Legend's Hunter

在开始任何更新之前先备份项目

• 可以用此资源创建什么游戏?
借助 Climbing System,可以创建任何第 3 人称游戏或 2.5D 游戏。它是一款可以根据需要进行调整的灵活资源包。

• 此资源包含有哪些功能?
- 完整的攀爬功能,包括爬跳。
- 爬楼梯
- 向下趴行
- 设置
- 撑杆跳
- 自由行动和低空扫射
- 蹲伏
- 滚动
- 跑墙
- 爬墙
- 爬行
- 跳跃数学预测

新建
• 适用于移动设备吗?
- 是的!可以适用!

• 创建新角色需要多久?
- 几秒钟!它有一个可以快速创建角色的编辑器窗口。可以从这里看到这是真的。

• 它可用于 Humanoid 角色吗?
是的!它是专为用于 Humanoids 而设计的。

• 它可以用于通用角色吗?
不可以!它仅可用于 Humanoids.

• 它可以用于网络多玩家模式吗?
可以创建自定义脚本来支持它用于多玩家模式,但没有相应的即用设置。

• 从哪里找到需要的支持?
- 若有任何与此资源包相关的问题,都可以通过电子邮件联系我。
- 你还可以把你的疑问发布到论坛帖子上。
- 你也可以关注我的 Facebook 主页并通过私信提问题:Dias Games 页面。

⚡ 功能 ⚡
• 基于脚本的动画器:无明确过渡。
• Cinemachine 镜头控制器:可以为在玩的每个动画设置不同的镜头。
• 适用于攀爬情况下手脚的反向运动学:在爬行过程中自动调整手脚。完全可自定义参数,可适应任何角色。
• 可视并且简单的查看器:好用的检查器,有助于更改脚本参数。

集成:
• InControl(阅读用户手册来获得这些脚本)
• SHOOTER 系统




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