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[编辑器/功能拓展] Dungeon Maker 1.2

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发表于 2023-8-23 11:11:56 | 显示全部楼层 |阅读模式



地下城制造者是一款用于生成随机关卡的设计工具。它可以让你在不牺牲程序生成的前提下,创造出视觉独特、设计精美的关卡。
无需编码就能设计出高质量的无限关卡的地下城!

⚡️ 系统 ⚡️
最初它是为地牢游戏而设计的,但实际上它可以应用于任何类型的游戏。这种强大的适应性主要归功于它强大、直观、灵活的节点编辑器。

从本质上来说,地下城制造者是一个概念关联者。
它可以应用于任何需要创建随机元素结构的游戏,保持并尊重人类预先设计的逻辑顺序。
本系统解决了传统程序化地下城生成器缺乏独创性和细节等缺点。

⚙️ 特征 ⚙️
✔️ 轻松
控制和使用极为简单。
✔️ 灵活性
由于它的节点编辑器,你将能够生成非常不同的地下城。
✔️ 高效
地牢是在几秒钟内生成的。
✔️ 技术支持
它允许任何类型的平台进行2D和3D创作。
✔️ 多线程
它通过将地下城生成从Unity的主处理线程中分离出来,提高了游戏性能。
✔️ 可扩展
创建你的逻辑,使更多的定制和复杂的地下城。
✔️ 有记录的
它包含了关于该插件的最新文档。
✔️ 演示
1. Isaac (2D地下城)
2. Corridors (3D地下城)
3. Islands (实验性



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