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[编辑器/功能拓展] Uni Bullet Hell 1.5.3射击模式系统

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发表于 2023-8-23 12:37:07 | 显示全部楼层 |阅读模式


"Uni Bullet Hell" is 2D bullet hell's shot pattern system for Unity.
You can create various bullet patterns simply by adding script component of shot patterns.
*You can set 2D sprites or 3D models for bullet prefabs.
*Customizable a various bullet param in inspector.
bullet num, bullet speed, angle, accel speed, accel turn, pause and resume time, nWay, spiral num, call back, delay, random, paint, aim target, etc...
*Pooling system of bullet GameObject.
*Sample shot patterns of 57 kinds are included.
*X-Y axis and X-Z axis support.
*All script source file (C#) is included.
*Example scene of full game is included.
*Works on mobile (iOS, Android).
*Supports object pooling system of
"Core GameKit" or "Pool Boss"
(Dark Tonic Inc.)



“Uni Bullet Hell”是面向Unity的2D Bullet Hell射击模式系统。
您可以简单地通过添加射击模式的脚本组件来创建各种子弹模式。
*你可以为子弹预制件设置2D精灵或3D模型。
*可在检查器中自定义各种子弹参数。
子弹数,子弹速度,角度,加速速度,加速转弯,暂停和恢复时间,nWay,螺旋数,回叫,延迟,随机,油漆,瞄准目标等…
*子弹游戏对象的集合系统。
*包括57种样品拍摄模式。
*X-Y轴和X-Z轴支持。
*包含所有脚本源文件(c#)。
*包含完整游戏的示例场景。
*适用于移动设备(iOS, Android)。
的对象池系统
“Core GameKit”或“Pool Boss”
(Dark Tonic Inc.)






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