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[纹理/着色] Force Field 2.41冲击波盾牌碰撞效果

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发表于 2023-8-23 16:33:24 | 显示全部楼层 |阅读模式




















The ultimate shield and impact shader. Works with any mesh and collisions. Mobile friendly.

NEW: Space Ship model • "Reactor & Hangar" scene • Edge Fading and Vertex Animation shader.

RigidBody and MeshCollider friendly!

Key features:
• Multiple contacts and collisions perfect for any surface.
• Full control over impacts points and shield visuals.
• Shader options for colors, masks, static field, edge fading, and vertex animation.
• Counting 15 premium sounds and several particles hits.
• UV1 Shader to go along with the built-in unwrapping.
• Outstanding performance on many platforms: DirectX 9/11, OpenGL, Mobile.
• Seven example scenes will get you started in no time.
This package contains linear and gamma color space prefabs.


终极盾牌和冲击着色器。适用于任何网格和碰撞。移动友好。
新:宇宙飞船模型•“反应堆和机库”场景•边缘褪色和顶点动画着色器。
RigidBody和MeshCollider友好!

主要特点:
•多重接触和碰撞完美的任何表面。
•完全控制冲击点和盾牌的视觉效果。
•着色器选项的颜色,蒙版,静态场,边缘褪色,和顶点动画。
•计算15个付费声音和几个粒子命中。
•UV1着色器与内置的展开。
•在许多平台上表现出色irectX 9/11, OpenGL, Mobile。
•七个示例场景将让你开始在任何时间。
这个包包含线性和伽玛色彩空间预制件。





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