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[编辑器/功能拓展] Terrain To Mesh 2021 2021.6地形转换网格工具

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发表于 2023-9-7 15:00:07 | 显示全部楼层 |阅读模式


















Tool for converting Unity terrain into a mesh.

Offers:
• Ultra fast converter.
• Full vertex count control for generated mesh.
• Mesh split system.
• 16 and 32 bits mesh support.
• Splatmap shader - imitating Unity's built-in terrain shader with 16 layers support*.
• Basemap exporter - bakes all terrain paint textures into one texture file.
• Tree, grass and detail mesh exporter.
• Holesmap exporter*.
• Terrain to OBJ exporter.
• Editor and run-time API.
• Supports all render pipelines.


用于将Unity地形转换为网格的工具。

提供:
•超快速转换器。
•生成网格的全顶点计数控制。
•网格分割系统。
•16位和32位网格支持。
•Splatmap着色器-模仿Unity的内置地形着色器,支持16层。
•Basemap出口商-烘烤所有地形油漆纹理到一个纹理文件。
•树,草和细节网格出口商。
•Holesmap出口商*。
•地形到OBJ出口商。
•编辑器和运行时API。
•支持所有渲染管道。





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