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[材质/贴图] Stylized Post Process Materials 风格化后期处理材质

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发表于 2022-11-8 15:13:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
支持的引擎版本UE4.26 - 4.27






This pack features 5 highly customizable plug and play stylized post processing materials with full dynamic colored lights support

Technical Details
Features:
Outline Shader with customizable line thickness and bias
2 Cel Shaders, 6-tone and 3-tone with customizable tints and thresholds
Pixelated Shader with customizable scale
Painted Kuwahara Shader

Update Log:
V1.1 - Improved commenting on effect limits

Notes:
When using the cel shaders emissive materials won't work, this isn't a bug the effects are just incompatible. The only option is using a custom depth mask for your emissive materials

Number of Unique Materials and Material Instances: 10
Supported Development Platforms:
Windows: Yes
Mac: Not Tested



这个包功能5高度定制即插即用程式化的后期处理材料与全动态彩色灯的支持

技术细节
特点:
轮廓着色器与可定制的线厚度和偏置
2 Cel Shaders, 6色调和3色调,可定制色彩和阈值
像素着色与可定制的比例
画Kuwahara材质

更新日志:
V1.1 -改进了对效果限制的评论

注:
当使用cel着色器发射材料不工作时,这不是一个bug,效果只是不兼容。唯一的选择是为发射材料使用自定义深度遮罩

唯一材料和材料实例的数量:10
支持开发平台:
Windows:是的
麦克:没有测试



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