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[编辑器/功能拓展] Mecanim Ragdoll Animation Blender 1.2模拟布娃娃物理

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发表于 2023-9-15 15:50:31 | 显示全部楼层 |阅读模式










This asset simulates ragdoll physics with the mecanim animation system. Your animated characters will react with to the physics engine while remaining animated. The asset handles blending between animation and physics based on physics collisions on your character. Balance is also simulated allowing animated characters to be knocked down (using ragdoll physics). Once knocked down, the characters can get back up after a set amount of time.

这个资产模拟布娃娃物理与mecanim动画系统。你的动画角色将在保持动画的同时对物理引擎做出反应。该资产根据角色的物理碰撞处理动画和物理之间的混合。平衡也被模拟,允许动画角色被击倒(使用布娃娃物理)。一旦被击倒,角色可以在一段时间后重新站起来。





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