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[角色/动画] Flash Animation Toolset 1.3.17

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发表于 2023-9-20 15:11:19 | 显示全部楼层 |阅读模式











Features
• Support all transformations like 'rotation', 'skew' and 'scale' (except 3D)
• Support all tweens(classic, motion and etc), keyframes and layers
• Support mask layers
• Support bitmap and vector graphics
• Support all clip color effects like 'brightness', 'tint', 'alpha' and etc
• Support most blending modes (all except Alpha and Erase)
• Simple runtime API for controlling your animations in Unity
• Automatic packing texture atlases of animations with different settings
• Great performance with zero allocations in update loop
• Frame labels to separate sequences in one timeline
• Export marked "for export" clips and main timeline
• Live preview of animations in the Unity editor

Limitations
• Doesn't support any scripts on frames
• Long animations take too much RAM memory and doesn't fit to one texture atlas, that doesn't allow import movies or cut scenes with good quality

Supports Unity 2019.4 and newer. Full C# source code included.

Samples use "Creative Commons CC0 1.0 Universal License" animations from Glitch game


特性
•支持所有转换,如“旋转”,“倾斜”和“比例”(除了3D)
•支持所有的补间(经典,运动等),关键帧和图层
•支持蒙版图层
•支持位图和矢量图形
•支持所有剪辑颜色效果,如“亮度”,“色调”,“alpha”等
•支持大多数混合模式(除了Alpha和Erase)
•用于控制Unity动画的简单运行时API
•自动包装纹理图集的动画与不同的设置
•在更新循环中零分配的出色性能
•框架标签,以分离序列在一个时间轴
•出口标记“用于出口”剪辑和主时间轴
•在Unity编辑器中实时预览动画

限制
•不支持任何帧脚本
•长动画占用太多RAM内存,不适合一个纹理图集,这就不允许导入高质量的电影或过场动画

支持Unity 2019.4及更新版本。包括完整的c#源代码。

示例使用来自Glitch游戏的“Creative Commons CC0 1.0通用许可”动画




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