支持的引擎版本4.17-4.22,4.24-4.27
A tornado blueprint that interacts with physics objects, skeletal and destructible meshes in your scene. Comes with example assets.
Adjustables
Tornado Physics:
Vortex Direction
Vacuum Strength
Vortex Velocity
Vortex ZVelocity
Vortex Force Angle
Collision Eye Divide
Scale:
Tornado Mesh Scale
Capsule Half Height
Capsule Radius
Camera Shake Radius
Tornado Appearance:
Tornado Material
Tornado Rotation Speed
Wind Particle Scalar
Particle Radius
Spline Path:
Follow Spline Path On/Off
Path Speed
Use Spline Rotation
Close Path Loop
Example Meshes:
Cow
Grass
Fence Panel
Rock
技术细节
Engine Compatibility: 4.17
Intended Platform: Windows
Platforms Tested: Windows
Scaled to Epic Skeleton: Yes
Documentation Included: Yes
一个龙卷风蓝图,与物理对象,骨骼和可破坏的网格在你的场景中相互作用。附带示例资产。
可调
龙卷风物理:
漩涡的方向
真空的力量
涡速度
涡ZVelocity
旋涡力角
碰撞眼分
规模:
龙卷风网格尺度
胶囊半高
胶囊半径
相机抖动半径
龙卷风外观:
龙卷风的材料
龙卷风旋转速度
风粒子标量
粒子半径
样条路径:
跟随样条路径打开/关闭
路径速度
使用样条旋转
闭合回路
网格示例:
牛
草
墙面板
岩石
技术细节
引擎兼容性:4.17
预期平台:Windows
测试平台:Windows
缩放到史诗骨架:是的
包含的文件:是
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