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[环境] MW Auto Material 虚幻4.26地形雪山脉沙漠场景

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发表于 2023-11-8 17:32:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
支持的引擎版本4.26

















Technical Details
REQUIREMENTS:
This product uses the new UE5 features Nanite and Lumen by default.

!! Make sure to download our DefaultEngine.INI: MWAM Default Settings (UE5.2) (PC)

VERSIONS:
V1.5.1 is available in UE5 versions 5.20 and above
V1.5.0 is available in UE5 versions 5.10
Full change log is available in our Discord Channel.
Physically-Based Rendering: Yes
Texture Size: The majority of assets use 4096x4096 base color, normal, and utility textures
Collision: n/a (Landscape)
Vertex Count: n/a (Landscape)
LODs: n/a (Landscape)
Number of Meshes: 16
Number of Materials and Material Instances: 32
Number of Textures: 31
Platforms Tested: PC


技术细节
要求:
本产品默认使用新的UE5特性Nanite和Lumen。

!! 请确保下载我们的defaultenengine . ini: MWAM默认设置(UE5.2) (PC)

版本:
V1.5.1在UE5 5.20及以上版本中可用
V1.5.0在UE5 5.10版本中可用
完整的更改日志可在我们的不和频道。
基于物理的渲染:是的
纹理大小:大多数资源使用4096x4096的基本颜色,普通和实用纹理
碰撞:无(景观)
顶点数:n/a(横向)
LODs:无(景观)
网格数:16
材料和材料实例的数量:32
纹理数量:31
测试平台C




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