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[特效] Local Outlines轮廓描边高亮材质

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发表于 2023-11-17 12:18:47 | 显示全部楼层 |阅读模式












What is it?
Local Outlines is a collection of materials that utilize decals to draw colorful lines across the edges of your models. Each material contains a deep level of customization using efficient instruction counts with static switches.

Why Decals?
Using decals for a localized post process effect is an efficient way of saving shader complexity and unlike a transparency method, it allows players to move their camera up close to surfaces using that have the effect!

Technical Details
Features:
Localized sobel/edge effects using decals or transparency
Gradient atlas support and customization
Modular material functions for deeper customization
VR Compatible
Number of Effects: 3
Number of Textures: 1
Number of Materials: 27
Supported Development/Build Platforms: Any platform using deferred rendering.


这是什么?
局部轮廓是利用贴花在模型边缘绘制彩色线条的材料集合。每个材料包含一个深度定制使用高效的指令计数与静态开关。

为什么贴纸?
使用贴花进行局部后期处理效果是节省着色器复杂性的有效方法,并且不像透明方法,它允许玩家移动他们的相机靠近具有效果的表面!

技术细节
特点:
局部索/边缘效果使用贴花或透明
梯度地图集支持和定制
模块化的材料功能,更深入的定制
VR兼容
效果数量:3
纹理数量:1
材料数量:27
支持的开发/构建平台:任何使用延迟渲染的平台。





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