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[角色/动画] Modular Male Mannequin on Standard Skeleton 虚幻4.26 - 4.27

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发表于 2024-1-19 15:47:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
支持的引擎版本UE4.26 - 4.27






















A male mannequin provided with two systems : regular modular skeletal, and socketed static meshes.
All parts are capped at the joints to avoid any visible gap when mixing with other assets.
Ready for ALS or any other controller using the Epic Male Skeleton.
Rigged : Yes
Rigged to Epic skeleton : Yes
Animated : Yes (comes with an edited duplicate of the third person controller)
Number of animations : standard thirdperson animations + 1 custom idle + 1 custom run
Number of characters: 2
Triangles count : 40280 tris when combined
Texture resolution: 2048
Supported development platforms: All

How to use : Import to your project of choice and perform a right click > assign skeleton on any skeletal mesh you want to use with your existing skeleton and controller, or use the one provided. Socketed parts are to be attached to their corresponding bones.


一个男性人体模型提供了两个系统:规则的模块化骨架和嵌套的静态网格。
所有部分都在接头处封顶,以避免与其他资产混合时出现任何可见的间隙。
准备ALS或任何其他控制器使用史诗男性骨架。
被操纵:是的
装配到史诗骨架上:是的
动画:是的(附带编辑过的第三人称控制器副本)
动画数量:标准第三人称动画+ 1个自定义空闲+ 1个自定义运行
字符数:2
三角形数:40280个三角形组合
纹理分辨率:2048
支持的开发平台:所有

使用方法:导入到您选择的项目中,并在您想要与现有骨架和控制器一起使用的任何骨架网格上执行右键单击>分配骨架,或使用提供的骨架网格。嵌套的部件要连接到相应的骨骼上。




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