找回密码
 立即注册
搜索

[代码插件] Combo Graph 1.1.0 虚幻4.27

[复制链接]
60 |0
发表于 2024-5-24 10:47:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
支持的引擎版本UE4.27















Features:
Custom Editor - Highly customized Asset Editor with State Machine like graph and Persona (animation) viewport / preview.
Can use sequence or montages in the graph.
Enhanced Input - Can define transition using Enhanced Inputs and have them displayed with keyboard / gamepad icons in the graph.
Auto Setup mechanism for animation notify states
Can define GE cost and Effect Containers to apply (ex. damage) for each node.
Non GAS users can use similar containers to apply damage via Unreal's Damage System.
Can use combo graphs without Gameplay Abilities
Can define Gameplay Cues Containers to apply (for instance SFX / VFX for hit impacts) for each node.
Replicated and Multiplayer ready

Code Modules:
ComboGraph (Runtime)
ComboGraphEditor (Editor)


特点:
自定义编辑器-高度自定义的资产编辑器,具有像图形和角色(动画)视图/预览的状态机。
可以在图形中使用序列或蒙太奇。
增强输入-可以使用增强输入定义过渡,并在图形中显示键盘/手柄图标。
自动设置机制的动画通知状态
可以为每个节点定义GE成本和效果容器(例如损害)。
非GAS用户可以使用类似的容器通过虚幻的伤害系统施加伤害。
可以在没有玩法技能的情况下使用组合图吗
可以为每个节点定义可应用的玩法线索容器(例如命中影响的SFX / VFX)。
复制和多人模式准备就绪

代码模块:
ComboGraph(运行时)
ComboGraphEditor(编辑)




回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表