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[环境] Gothic Horror Environment 虚幻4.26 植被岩石地形

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83 |0
发表于 2024-7-2 12:08:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
支持的引擎版本4.26







































Features:
reusable assets for quick environment creation
switchable day/ night with lighting scenarios
simple material setup for easy integration
texture trim sheets for memory reduction
foliage is using pivot painter wind

Meshes: 104 environment blocks, 85 objects and props, 23 vegetation assets
Vertex Count: max 17k, most of the assets 5k and below
LODs: mixed (handmade and auto)
Collisions: mixed (handmade UCX and simple)
Materials: 7 Master Materials (general env and props, vegetation, rocks, decals, terrain with 3 layers, few other), 80+ instances, 12 tileable surfaces (with vertex painting), 17 decals
Textures: 171 in total, resolution from 4k (env and props sets) to 512 (small props)
Supported Platform: PC, Mac
Scaled to Epic skeleton: Yes


特点:
可重复使用的资产,用于快速创建环境
可通过照明场景切换白天/夜晚
简单的材料设置,易于集成
纹理修剪表,减少内存
树叶使用枢轴画家风

网格:104 个环境块,85 个物体和道具,23 个植被资产
顶点数:最大 17k,大多数资产 5k 及以下
LOD:混合(手工制作和自动)
碰撞:混合(手工制作的 UCX 和简单)
材料:7 种主材料(一般环境和道具、植被、岩石、贴花、具有 3 层的地形,其他一些),80 多个实例,12 个可平铺表面(带顶点绘画),17 个贴花
纹理:总共 171 个,分辨率从 4k(环境和道具集)到 512(小道具)
支持的平台:PC、Mac
缩放到 Epic 骨架:是




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