找回密码
 立即注册
搜索

[3D] Ariana Character P2 2.0 现代女性角色人物动画HDRP模型

[复制链接]
200 |0
发表于 2022-11-14 14:30:51 | 显示全部楼层 |阅读模式



*Watch full pictures resolution on Artstation here
How to use my characters
** Update 09/25/2020 ***
- Setup ready in HDRP
- New shader same as my newest package
- Transmission for Skin included
- Rigged to my Female Avatar same as my newest female characters
This version change all struction of character, please remove and clean old version in your project before update.

Characters are designed for RPG games with separate parts for you to choose the character you like and some characters are grafted.
There are many pieces of characters separated for you to choose
*** Special thank to Balrond who help me adjust and fix camera work better

In case you use other animation packages, you should Adjust Avatar pose to correct animations
For best result with physic you should use Dynamic Bone for metal chain

Technical Information:
- Characters work best in Unity version 2019.4.9f1 and HDRP mod
- How to create more Prefabs by yourself
- You should open Overview scene to find out features of character package
- You need create new High Definition Render Pipeline (HDRP 7.4.1) project template on Unity HUB then import character to avoid get shader errors
- This package included HDRP, URP, Standar Shader , to understand how to convert from Standar to HDRP you should open Asset/Shader/DawnShaderHDRP and read the "Read Me" file
- You can follow this video to blend color, dirt, textures for character clothing
- Adjust eyes POM and variants
- How to resize textures in case you use for mobile platform
- Facial Rigged
- PBR textures
- Vertex counts of characters: ~15k-60k
- Texture Resolutions: 2048x2048 - 4096x4096 (TGA)



*在Artstation上观看完整的图片分辨率
如何使用我的角色
** 2020年9月25日更新***
- HDRP设置就绪
新的着色器和我最新的包一样
-皮肤传输包括在内
-操纵到我的女性头像一样,我的最新女性角色
本版本更改了所有字符的结构,请在更新前删除并清理旧版本。

角色是为RPG游戏设计的,有独立的部分供你选择你喜欢的角色,有些角色是嫁接的。
有许多分开的字符供你选择
***特别感谢Balrond,他帮助我更好地调整和修复相机工作

如果你使用其他动画包,你应该调整化身姿势来纠正动画
为了达到最好的效果,你应该使用动态骨金属链

技术信息:
-字符工作在Unity版本2019.4.9f1和HDRP mod最好
-如何创建更多的预制件自己
-你应该打开Overview scene来找出角色包的特征
-你需要在Unity HUB上创建新的高清渲染管道(HDRP 7.4.1)项目模板,然后导入字符,以避免获取着色错误
-这个包包括HDRP, URP,标准Shader,要理解如何从标准转换到HDRP,你应该打开资产/Shader/DawnShaderHDRP,并阅读“read Me”文件
-你可以跟随这个视频为角色服装混合颜色,污垢,纹理
-调整眼睛POM和变体
如何调整纹理的大小,以防你在移动平台上使用
-面部修饰
- PBR材质
-字符顶点计数:~15k-60k
-纹理分辨率:2048x2048 - 4096x4096 (TGA)



回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

热门版块
热门帖子
1
2
畅想自由职业新境界
水煮鱼
2024-10-12
3
突破时空束缚的理想之选
水煮鱼
2024-10-12
4
放慢脚步享受 工作
水煮鱼
2024-10-12
5
职场混的不好来这里吧
水煮鱼
2024-10-11
6
人生无大事儿就是搞钱
水煮鱼
2024-10-10
快速回复 返回顶部 返回列表