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[环境] Scots Pine Forest Biome 虚幻4.27

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78 |0
发表于 2024-7-10 10:46:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
支持的引擎版本UE4.27






























Features:
Next Generation visual fidelity
3D Scanned assets and tileables
Up to 8K texture resolution
6 different Sub-Biomes to choose from: Grassy Fields, Forest Border, Dead Forest, Dry Forest, Mixed Forest, Mossy Forest
Intuitive BiomePainter procedural workflow -> Create a varied forest by painting and then generating via 1 click.
Detailed 1 square kilometer example map
Massive 64 square kilometer example map (experimental)
RealBiomes Manager Blueprint for easy tweaking of Lighting Scenarios and Scalability
Optimized LODs and Billboards
Distance meshes
4 comprehensive master shaders
Cloud shadows material
Spline Tool Blueprint
Global vegetation wetness material function
Scalable wind system
FakePOM: Detailed PDO Shadows
AutoSlope Material
Fully Game Ready and optimized

Foliage heavy scenes do not work well with UE Raytracing and RealBiomes is no exception to that rule.
Number of Unique Meshes: 156
Collision: Yes
Vertex Count: 10-60000
LODs: All meshes have 1-6 LODs
Number of Materials and Material Instances: 65
Number of Textures: 106
Texture Resolutions: 2k-8k
Platform: PC


特点:
下一代视觉保真度
3D扫描的资产和贴图
高达8K纹理分辨率
6个不同的亚生物群落可供选择:草地,森林边界,死亡森林,干燥森林,混合森林,苔藓森林
直观的BiomePainter程序工作流程->通过绘画创建不同的森林,然后通过单击生成。
详细的1平方公里示例图
大规模64平方公里样图(实验)
RealBiomes管理蓝图,轻松调整照明场景和可扩展性
优化lod和广告牌
网格的距离
4个全面的主着色器
云阴影材质
样条工具图纸
全球植被湿度物质函数
可伸缩风力系统
FakePOM:详细的PDO阴影
AutoSlope材料
完全游戏准备和优化

树叶重的场景不能很好地使用UE光线追踪,RealBiomes也不例外。
唯一网格数:156
碰撞:是的
顶点数:10-60000
lod:所有网格都有1-6个lod
材料和材料实例的数量:65
纹理数量:106
纹理分辨率:2k-8k
平台:电脑






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