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[代码插件] Pixel 2D - 2D Platformer Engine for Unreal 虚幻4.26

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发表于 2024-8-1 10:49:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
支持的引擎版本4.26


















Features:
Animation Blueprint implementation for Flipbooks.
State machine implementation for Flipbooks inside Animation Blueprints.
Added Animation Notify support for Flipbooks.
Added Destroyable Tile support to TileMaps.
Added Animated Tile support to TileMaps.
Added 2D PawnSensing Component.
One way platform collision solution.
Component-based workflow.
Almost all the functionality is stored in components.
Added custom 2D AI system.
Complete AnimBP-driven character animation.
Dynamic Combat System.
Physics-based Grenades.
RPG Systems
Inventory System
Inventory Bar and Hotkey bar.
Loot system included.
XP system
Spline-base Platform movement.
Multiple platform types
Waypoint based elevators.
Accelerator platforms.
One-way and two-way portals.
Efficient physics objects.
Code Modules:
Pixel2D - Runtime
Pixel2DEditor - UncookedOnly
Pixel2DEditorPawnSensing - Editor
Pixel2DEditorTileReplacer - Editor


特点:
动画蓝图实现Flipbooks。
动画蓝图中Flipbooks的状态机实现。
添加动画通知支持Flipbooks。
为Tile maps添加了可销毁的Tile支持。
为贴图添加了动画贴图支持。
增加2D典当传感组件。
单向平台碰撞解决方案。
基于组件的工作流。
几乎所有的功能都存储在组件中。
增加自定义2D AI系统。
完成animbp驱动的角色动画。
动态战斗系统。
基于物理手榴弹。
RPG系统
库存系统
库存栏和热键栏。
包括战利品系统。
XP系统
花键基座平台运动。
多平台类型
基于航路点的电梯。
加速器平台。
单向和双向门户。
有效的物理对象。
代码模块:
Pixel2D -运行时
Pixel2DEditor - UncookedOnly
Pixel2DEditorPawnSensing -编辑器
Pixel2DEditorTileReplacer -编辑器




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