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[代码插件] Root Motion Guide 虚幻4.26

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发表于 2024-8-7 16:25:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
支持的引擎版本UE4.26



















Features:
Runtime
ARootMotionGuide : Displays the movement of the root motion and provides information for playing the root motion animation at the correct location.
URootMotionMovement : Provides the ability to find appropriate root motion animation based on user input and handle root motion movement.
Editor Tools
RootMotionExtractor: Extracts the root motion animation from the SourceBone.
AdjustRootMotionScale: Adjusts the scale of the root motion.
AddRootMotion: Adds additional root motion over a given frame.
AdjustAnimationTrack: Adjusts the position key values of the animation track.
AdjustHoldRootMotion: Adjust the root motion to hold the position of the hold bone during a certain frame.
MakeLinearRootMotionHeight: Changes the value of the z-axis position of the root motion to linear interpolation for a certain frame.
BlendAnimationLastPose
AppendLandingAnimation
TrimAnimation
AppendAnimation
AdjustAnimationSpeed
ResetRootBoneTransform
Make Two Bone IK Animation
Make FABRIK Animation
Make LookAt Animation
Code Modules:
RootMotionGuidePlugin [Runtime]
RootMotionGuidePluginEditor [Editor]
Number of Blueprints: 0
Number of C++ Classes: 21
Network Replicated: No
Supported Development Platforms: Windows
Supported Target Build Platforms: Windows
Important/Additional Notes:
RootMotionMovement internally manipulates the Transform of the Character Mesh. (For smooth root motion interpolation)
Mixamo animations are not included. Please see "How to import Mixamo animation".


特点:
运行时
ARootMotionGuide:显示根运动的运动,并提供在正确位置播放根运动动画的信息。
URootMotionMovement:提供基于用户输入查找适当的根运动动画和处理根运动运动的能力。
编辑器工具
RootMotionExtractor:从SourceBone中提取根动画。
AdjustRootMotionScale:调整根运动的大小。
AddRootMotion:在给定的帧上添加额外的根运动。
adjuststanimationtrack:调整动画轨道的位置键值。
AdjustHoldRootMotion:调整根的运动来保持固定骨在某一帧中的位置。
MakeLinearRootMotionHeight:将根运动的z轴位置值更改为特定帧的线性插值。
BlendAnimationLastPose
AppendLandingAnimation
TrimAnimation
AppendAnimation
AdjustAnimationSpeed
ResetRootBoneTransform
制作两个骨IK动画
制作FABRIK动画
制作LookAt动画
代码模块:
RootMotionGuidePlugin(运行时)
RootMotionGuidePluginEditor[编辑]
蓝图数量:0
c++类的数量:21
网络复制:否
支持的开发平台:Windows
支持的目标构建平台:Windows
重要的/其他说明:
RootMotionMovement在内部操作角色网格的变换。(用于平滑根运动插值)
Mixamo动画不包括在内。请参阅“如何导入Mixamo动画”。




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