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[代码插件] MoveIt! Multiplayer Locomotion System (V2.0)虚幻5.0

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发表于 2024-8-15 16:10:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
支持的引擎版本UE5.0





Features:
Turn in Place System
Orientation Warping
Speed Warping
Sprinting / Crouch Running / Floor Sliding
Pivoting
Procedural Ducking
Speed (and more) based on surface
Procedural Foot IK and Floor Orientation
Semi-procedural Animation
Impacts with walls, scuffing walls, impact with other characters
Procedural Footstep System that works with any bone
Transitions cleanly between all game modes (see feature overview)
View Component with camera blending and character state transitions (see feature overview)
Procedural Look Targets
Weapon Pose Adjustment (weapon and offhand placement)
Full network prediction and replication
Easy to integrate, easy to work with
Clean and efficient multi-threaded animation



特点:
到货制度
取向扭曲
翘曲速度
冲刺/蹲伏跑/滑地
绕轴旋转
程序上的回避
速度(和更多)基于表面
程序脚IK和地板方向
Semi-procedural动画
撞击墙壁,摩擦墙壁,撞击其他角色
程序脚印系统适用于任何骨骼
在所有游戏模式之间清晰地转换(见功能概述)
带有摄像机混合和角色状态转换的视图组件(见功能概述)
程序查找目标
武器姿势调整(武器和副手位置)
全网络预测和复制
易于集成,易于使用
干净高效的多线程动画



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