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[编辑器/功能拓展] Shadero Sprite - 2D Shader Editor 1.9.3 2D着色编辑器

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发表于 2022-11-16 14:38:27 | 显示全部楼层 |阅读模式



Shadero Sprite is a real time node-based shader tool for Unity 5, 2017 and 2018
Description
Shadero Sprite is a real time node-based shader editor. Shadero was made to be a real production time saver. Beautiful and fast, it creates many astonishing effects with the several premade and fully optimized node effects. Shadero will increase the number of the premade effects in every update. No code required.

Features
- Ultimate tools for 2D Shader Editor
- Node based editor
- Real time preview
- Source code included
- Load/Save project
- Optimised shader
- Fog Support
- HDR Support
- Visual selection node preview
- Light Support
- Blend Mode support
- Normalmap with light Support
- Preview directly the scene
- Works with Unity UI
- Many premade effects (+100)
- Help Tutorial in editor
- Project examples
- Unity 5 and 2017 and 2018 compatible
- Support Anima 2D
- Support Render Texture
- Support Mesh Renderer
- Generate a Sprite
- Create Morphing
- And much much more !

New version 1.7.0
see version history
Version 1.1
- Add Node: UV > FX (UV) > Sprite Sheet Animation
- Add Node: UV > FX (UV) > Pixel
- Add Node: UV > FX (UV) > Fish Eye
- Add Node: UV > FX (UV) > Pinch
- Add Node: UV > FX (UV) > Kaleiodoscope
- Add Node: Generate > Shape > XRay
- Add Node: Generate > Shape > Donuts
- Add Node: Generate > Shape > Lines
- Add Node: Generate > Shape > Noise
- Add Node: RGBA > Color > Turn Metal
- Add Node: RGBA > Color > Turn Gold
- Add Node: RGBA > Color > Turn Transparent
- Add Node: RGBA > Color > HDR Control Value
- Add Node: RGBA > Color > HDR Create
- Add Force Change Parameters to the Build Shader Node (Experimental)
- Add Lightning Support
- Fix Node: UV > FX (UV) > Pixel XY precision
- Fix new Shader Project that keep the preview material issue
- Fix Auto variable order issue when you add the same node



Shadero Sprite是一个基于节点的实时着色工具,适用于Unity 5, 2017年和2018年
描述
Shadero Sprite是一个基于节点的实时着色器编辑器。Shadero是一个真正的生产时间节省。美丽和快速,它创建了许多惊人的效果与几个预制和充分优化的节点效果。Shadero将在每次更新中增加预制作效果的数量。不需要代码。

特性
- 2D Shader编辑器的终极工具
-基于节点的编辑器
-实时预览
-包括源代码
—加载/保存项目
优化了着色器
-雾气支持
- HDR支持
-视觉选择节点预览
-灯光支撑
-混合模式支持
- Normalmap与光支持
-直接预览场景
-与Unity UI工作
-许多预设效果(+100)
-编辑器中的帮助教程
—项目实例
- Unity 5和2017和2018兼容
-支持Anima 2D
-支持渲染纹理
-支持网格渲染器
生成一个雪碧
-创建变形
-还有更多!

新版本1.7.0
查看版本历史
版本1.1
-添加节点:UV > FX (UV) > Sprite Sheet Animation
—添加节点:UV > FX (UV) > Pixel
-添加节点:UV > FX (UV) >鱼眼
—添加节点:UV > FX (UV) >捏
-添加节点:UV > FX (UV) > Kaleiodoscope
—添加节点:生成>形状> x射线
—添加节点:生成>形状>甜甜圈
—添加节点:生成>形状>线条
—添加节点:生成>形状>噪声
—添加节点:RGBA > Color > Turn Metal
—添加节点:RGBA >颜色>变成金色
—添加节点:RGBA > Color >变为透明
—添加节点:RGBA > Color > HDR控制值
—添加节点:RGBA > Color > HDR创建
添加强制更改参数到构建着色器节点(实验)
-增加雷电支持
-修复节点:UV > FX (UV) >像素XY精度
修复了新的Shader项目保持预览材料问题
修复了当你添加同一个节点时自动变序的问题




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