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[编辑器/功能拓展] MegaFiers - 2 1.19 动画系统插件

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发表于 2022-11-23 21:34:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 阿拉丁神经 于 2022-11-23 21:36 编辑




MegaFiers是完整的网格变形,动画和变形系统,包括超过50个修改器,例如弯曲,扭曲,FFD,位移,锥度等等。它们可以以任何组合堆叠,并且可以将任意数量的修改器应用于网格以实现复杂的结果。无论您的想象力如何,物体都可以拉伸,挤压或弯曲变形。或者,当对象在空间中移动时,使用空间扭曲使其自动变形。该套件的其他新增功能包括Point Cache动画支持,动态水波纹和浮动对象系统。

所有变形都可以在编辑器模式和播放模式下工作,因此在构建场景时,可以使用变形器为模型添加多样性。

MegaFiers还是变形TextMeshPro对象(Mesh和现在的UI版本)的理想选择,因此您可以用有趣的方式对文本进行动画处理。并且还可以与ProBuilder一起使用,使您可以直接在Unity中创建更多有趣的关卡。一个新功能是可以使用修改器使Sprite变形。

另一个强大的功能是我们的“网格包裹”系统,该系统允许一个网格被另一个变形和设置动画,使其非常适合服装等。该包裹系统还可以与Unity Blendshapes和蒙皮网格一起使用。 MegaWrap也已被重写为使用Jobs and Burst的速度提高了5倍以上。

MegaFiers用C#编写,并且包含所有源代码,并支持所有同时支持Burst和Jobs的Unity平台。从2019年起兼容所有版本的Unity,并且可以在IOS和Android以及VR和AR平台上使用。 MegaFiers还与所有Unity Rendering管道完全兼容。我们还将为Unity的所有新发行版不断更新资产。如果您有关于修改器的想法,请让我们知道或编写。

还包括先进的花键系统,该系统还允许路径跟随或将花键转换为网格,动态软管系统和用于履带车辆的系统。

包含的修饰符
吸引者贝塞尔
弯曲
气泡

碰撞变形
符合
符合多
弄皱
曲线变形
曲线造型
曲线雕刻层
圆柱化
可变形
置换
位移限制
取代RT
取代网路摄影机
动态纹波
FFD 2x2x2
FFD 3x3x3
FFD 4x4x4
精灵的2D FFD修改器
地球
变形
驼峰
熔化
噪音
翻页

路径变形
枢轴调整
点缓存

径向偏斜
放松
波纹
卷起
绳变形
橡胶
规模
选择修饰符
简单测试
窦曲线
球形化

拉紧
锥度
树弯曲

紫外线改性剂
顶点动画
垂直噪声
扭曲(大多数修改器的扭曲版本)
海浪
挥手
世界路径变形
随附空间扭曲
弯曲
气泡
FFD 2x2x2
FFD 3x3x3
FFD 4x4x4
地球
驼峰
熔化
噪音
波纹
窦曲线
斯库
球形化

拉紧
锥度

海浪
挥手
Zstretch

其他功能包括
MegaShapes Lite,完整的贝塞尔曲线样条和网格划分系统
KML,SVG,OSM样条导入
Maya,Max和Blender的自定义样条线导出器
动画样条线
样条线到网格选项
将对象附加到变形网格系统
包裹网眼,非常适合衣物
动画书
纸卷轴系统
贝塞尔曲线图像变形
样条路径跟随系统
动态软管系统
履带车辆系统
火车追踪系统
导出到OBJ文件
将刚体约束到样条路径
包括沿路径行驶的RigidBody汽车的示例
角色控制器遵循样条线示例
样条API

包括火箭飞船的场景和模型。
该资产需要将自动安装的Unity Jobs和Unity Burst软件包。




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