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[角色/动画] PathMagic 1.2.6 游戏对象平滑移动路径创建工具

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发表于 2022-11-23 21:49:07 | 显示全部楼层 |阅读模式


PathMagic is a UNITY editor extension that allows to create paths for smooth movement of game objects, such as cameras, players, scene objects, and so on.

You specify waypoints with 3D bezier control points, orientation, velocity, and PathMagic do the rest!

Features
- Advanced in-scene and inspector editors
- Full integrated undo/redo and multiple objects edit support
- Full global position, rotation and scale of all waypoints for path adjusting
- Super fast path creation with best interpolation of orientation and velocity between waypoints
- Transform orientation specified manually or by a target Transform to follow
- Global follow target or follow path for orientation
- Symmetric / asymmetric tangents
- Constant velocity on path via path pre-sample
- Intelligent insert/Remove waypoint within the path
- Great simulation system: manage your path during the simulation in edit mode
- Path templates! Create linear and circular paths with ease
- Multiple objects on the same path
- In editor keyboard support
- Physics provided by specific joint
- Bake of path into standard legacy animations for performances
- Powerful and simple user interface
Create a path in less than 15 seconds!


PathMagic是一个UNITY编辑器扩展,允许为游戏对象的平滑移动创建路径,如相机,玩家,场景对象,等等。

你指定的路径点与3D贝塞尔控制点,方向,速度和PathMagic做其余的!

特性
-先进的场景和检查器编辑器
-完全集成的撤销/重做和多对象编辑支持
-全全局位置,旋转和规模的所有路径点的路径调整
-超级快速的路径创建与最佳的插值方向和路径点之间的速度
-转换方向指定手动或由目标转换遵循
-全局跟随目标或跟随路径定位
-对称/非对称切线
-通过路径预采样的恒定速度
-智能插入/删除路径内的路径点
-伟大的模拟系统:管理您的路径在模拟编辑模式
-路径模板!轻松创建线性和圆形路径
—同一路径上有多个对象
-在编辑器键盘支持
-具体关节提供的物理
-烘烤的路径到标准的遗产动画的表现
-功能强大和简单的用户界面
在15秒内创建一条路径!






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