找回密码
 立即注册
搜索

[编辑器/功能拓展] HexaBody VR Player Controller 1.42 角色控制器

[复制链接]
160 |0
发表于 2022-11-27 21:09:13 | 显示全部楼层 |阅读模式




HexaBody VR is a full physics player controller built using four rigid bodies for the player and two for the physics hands. Smooth locomotion is provided by the high friction LocoSphere which allows the player to easily move over uneven terrain. Included is a basic physics joint grabbing system to get you started.

-Smooth and Snap Turning with configurable angles per second
-Walk, Run, Jump, and Crouch
-Easily move over uneven terrain
-Walk up ramps with configurable speed based on the angle of inclination
-Custom curves for crouch speed based on amount crouched
-Jump force curve based on amount crouched prior to jumping
-Feet automatically retract based on time to peak to clear jumps
-Configurable air acceleration
-Physics based climbing
-Stand on moving platforms without parenting

Define player height and leg height percentage
-Sit / Standing mode with automatic height calibration
-Standing calibration scales the camera based on variance between user vs player height
-Adjustable curve for pelvis -z offset based on crouch height
-Head Collision
-Configurable Min / Max camera height

HexaBody VR是一个完整的物理玩家控制器,使用四个刚体用于玩家和两个刚体用于物理手。高摩擦的LocoSphere提供了流畅的移动,允许玩家轻松地在不平坦的地形上移动。包括一个基本的物理关节抓取系统,让你开始。

-平滑和快速转弯,每秒可配置角度
-走,跑,跳,蹲伏
-轻松移动在不平坦的地形
-根据倾斜角度可配置上坡道的速度
-自定义曲线蹲速度基于蹲的数量
-跳跃力曲线基于跳跃前蹲下的量
-脚自动收回基于时间的峰值,以清除跳跃
-可配置空气加速
-基于物理的攀岩
-站在移动的平台上,不带孩子

定义球员身高和腿高百分比
-坐/站模式,具有自动高度校准
-站立校准根据玩家和玩家身高的差异来调整摄像机的比例
-骨盆可调曲线-z偏移基于蹲高
——头碰撞
可配置相机的最小/最大高度



回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

热门版块
热门帖子
1
2
畅想自由职业新境界
水煮鱼
2024-10-12
3
突破时空束缚的理想之选
水煮鱼
2024-10-12
4
放慢脚步享受 工作
水煮鱼
2024-10-12
5
职场混的不好来这里吧
水煮鱼
2024-10-11
6
人生无大事儿就是搞钱
水煮鱼
2024-10-10
快速回复 返回顶部 返回列表