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[编辑器/功能拓展] Convert Vertex Color To Texture 2022.2 网格顶点颜色

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发表于 2022-11-29 20:50:29 | 显示全部楼层 |阅读模式















Editor and run-time solution for converting mesh vertex color to texture.
Tool can render each submesh vertex colors separately or combine them into one texture.
Editor tool supports batch converter and can render textures in up to 8K resolution in JPG, PNG and TGA formats.
Run-time API adds ConvertVertexColorToTexture extension method to the Unity Mesh class and returns Texture2D object.
Compared to other free solutions, this tool uses better algorithm and does not create visual seams.
All render pipelines are supported.
Before purchasing, check documentation for better understanding how this tool works and what limitations it has.
Asset is already included in the Amazing Tools Bundle.

Note:
• Scripts are packed in dll.
• Tool requires mesh with proper UV0 layout. Overlapping or inaccurate UV0 can render vertex colors incorrectly.

Supported Unity versions:
• Unity 2019.4, 2020.3 and 2021.3 LTS versions are fully supported.
• Unity alpha and beta versions are never supported.
• Unity 'tech release' versions are not officially supported.


编辑器和运行时解决方案转换网格顶点颜色到纹理。
工具可以分别渲染每个子网格顶点颜色或将它们组合成一个纹理。
编辑器工具支持批处理转换器,可以渲染高达8K分辨率的JPG, PNG和TGA格式的纹理。
运行时API添加ConvertVertexColorToTexture扩展方法到Unity Mesh类并返回Texture2D对象。
与其他免费解决方案相比,该工具使用了更好的算法,并且不会产生视觉接缝。
支持所有渲染管道。
在购买之前,请查看文档,以便更好地了解该工具的工作原理和局限性。
资产已经包括在惊人的工具包。

注意:
•脚本打包在dll中。
•工具要求网格与适当的UV0布局。重叠或不准确的UV0会不正确地渲染顶点颜色。

支持的Unity版本:
•完全支持Unity 2019.4, 2020.3和2021.3 LTS版本。
•Unity alpha和beta版本是不支持的。
•官方不支持Unity的“技术发布”版本。





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