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[编辑器/功能拓展] Love/Hate 1.10.29 游戏人物情感AI好感度系统

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发表于 2022-11-29 21:07:38 | 显示全部楼层 |阅读模式












Love/Hate is a relationship and personality simulator for Unity. It models characters’ feelings about each other using emotional states and value-based judgment of deeds, including gameplay actions done by the player.

Works with all Unity versions 2019+ including 2019, 2020, 2021, and 2022.
With Love/Hate, your characters will…
…have personalities and emotional states.
Love/Hate uses powerful, customizable personality and emotional state models.
…maintain relationships.
Love/Hate tracks how different characters and groups (factions) feel about each other, allowing you to define a dynamic web of social ties among your characters.

…judge and remember deeds.

Characters witness deeds committed by others, judge them according to their own personality and relationships, and remember them.

…and gossip with other characters.

Characters share memories realistically, allowing news of actions to spread organically.

Love/Hate lets you create complex characters that react emotionally to what’s actually happening in the game. No scripting required.

Love/Hate is the product of several years of research and development in realtime simulation of emotions and value-based appraisal, incorporating the latest academic and industry strategies. It works great in 3D and 2D, and includes complete, fully documented source code as well as support for:

Hutong Games’ PlayMaker
Ludiq's Bolt
Opsive's Behavior Designer
Opsive Character Controllers
Eliot AI
Catsoft's Game Creator
ICE Creature Control
Icebox Studio's Adventure Creator
Black Horizon's Emerald AI
Pixel Crushers’ Dialogue System for Unity
Pixel Crushers’ Quest Machine
Gaming is Love's Makinom
Gaming is Love's ORK Framework
PLYoung's plyGame and plyBlox
Paradox Notion's Node Canvas
CallumP's TradeSys
UtopiaWorx Zone Controller & Zone Controller Pro


爱恨是Unity的关系和人格模拟器。它通过情感状态和基于价值的行为判断(包括玩家所做的游戏操作)来模拟角色对彼此的感受。

适用于2019年、2020年、2021年和2022年的所有Unity版本。
有了爱/恨,你的角色将会……
有个性和情绪状态
爱恨使用强大的、可定制的个性和情绪状态模型。
…保持关系。
《爱恨情仇》追踪不同角色和群体(派别)之间的感觉,允许你在角色之间定义一个动态的社会联系网络。

…判断和记住行为。

人物见证他人的行为,根据自己的性格和关系来判断他们,并记住他们。

和其他角色闲聊。

角色真实地分享记忆,让行动的消息有机地传播。

爱恨情仇让你能够创造出复杂的角色,并对游戏中实际发生的事情做出情感反应。不需要脚本。

爱恨情仇是经过数年研究和开发的实时模拟情感和基于价值的评估,结合了最新的学术和行业策略的产品。它在3D和2D的工作很好,包括完整的,完整的文档化源代码以及支持:

胡同游戏的《PlayMaker》
Ludiq的螺栓
Opsive的行为设计师
Opsive角色控制器
艾略特的人工智能
Catsoft的游戏创造者
ICE生物控制
Icebox Studio的冒险创造者
《黑色地平线》的Emerald AI
Pixel Crushers的Unity对话系统
Pixel Crushers的任务机器
游戏是爱的法宝
游戏是爱的ORK框架
PLYoung的plyGame和plyBlox
Paradox concept的节点画布
CallumP的TradeSys
UtopiaWorx区域控制器和区域控制器Pro





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