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[编辑器/功能拓展] Third Person Controller 1.3.11 第三人称运动角色控制器

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发表于 2022-12-1 21:51:51 | 显示全部楼层 |阅读模式




















This is so much more than just a smooth and flexible character controller. The Third Person Controller is your ultimate framework for creating ANY 3rd person game.

Featuring a character and camera controller, combat system, inventory management, and much more! Thousands of hours have gone into developing this framework so you can focus on the unique aspects of your game.

Use the editor scripts to create your character and items in seconds. Easily add new animations with the unique ability system.

Designed to scale, the Third Person Controller comes with mocap animations, mobile and Unity 5 multiplayer support. Any model (humanoid or generic) can be used. It is also integrated with many assets, including Behavior Designer to add life to your AI characters.

Features:
- Physics-based character controller
- Smooth camera controller
- Character and item creation in seconds
- Shootable, melee, throwable, magic items
- Over 300 Mecanim animations
- Unity 5 multiplayer support
- Flexible inventory and item pickup system
- Ability system for any set of animations
- Move with or without root motion
- Humanoid and generic model support
- Health and respawner system
- IK to correctly position limbs
- Local coop and split screen support
- Supports keyboard/mouse or controller
- AI integration with Behavior Designer
- Moving platforms

Programming Features:
- Mobile friendly
- Script-based Animator controller
- Event, scheduling, object pooling system
- Zero allocations after initialization
- Coding structure designed to scale
- Heavily commented C# code
- Includes full source code

Abilities:
- Balance
- Climb
- Cover
- Damage Visualization
- Die
- Dive (Underwater Swimming)
- Dodge
- Fall
- Fly
- Generic
- Hang
- Height Change (Crouch, Crawl)
- Interact
- Jump
- Ledge Strafe
- Move Object (Push, Pull)
- Pickup Item
- Quick Movement
- Restrict Rotation
- Roll
- Short Climb
- Speed Change (Run, Sprint)
- Swim
- Vault

Integrations:
- A* Pathfinding Project
- Adventure Creator
- Apex Path
- Behavior Designer
- Cinema Director
- Control Freak
- Dialogue System for Unity
- Easy Touch
- Edy's Vehicle Physics
- Final IK
- Gaia
- Horse Animset Pro
- ICE Creature Control
- InControl
- Inventory Pro
- Morph 3D
- ORK Framework
- Playmaker
- plyGame
- PuppetMaster
- Rewired
- UMA

Complete Projects:
- Deathmatch AI Kit

Demos:
- Clean Scene
- Adventure
- Third Person Shooter
- Third Person Shooter AI

Clean Scene includes Third Person, Platformer, RPG, Top Down, Point and Click, and 2.5D demos.


这不仅仅是一个流畅和灵活的角色控制器。第三人称控制器是你创造任何第三人称游戏的最终框架。

具有角色和相机控制器,战斗系统,库存管理,和更多!我们已经投入了大量时间去开发这个框架,所以你可以专注于游戏的独特元素。

使用编辑器脚本在几秒钟内创建你的角色和项目。轻松添加新的动画与独特的能力系统。

该第三人称控制器具有动作捕捉动画、移动和Unity 5多人模式支持。任何模型(人形或通用)都可以使用。它还集成了许多资产,包括行为设计器,以增加你的AI角色的生命。

特点:
—基于物理的字符控制器
-平滑的摄像头控制器
-字符和项目创建在秒
-可射击,近战,可投掷,魔法物品
-超过300个Mecanim动画
-支持Unity 5多人模式
-灵活的库存和提货系统
-任何一组动画的能力系统
-移动与根部运动或不运动
-支持人形和通用模型
-生命值和重生系统
- IK来正确定位肢体
-本地合作和分屏支持
—支持键盘/鼠标或控制器
-与行为设计器的AI集成
-移动平台

编程功能:
-方便使用手机
-基于脚本的Animator控制器
-事件、调度、对象池系统
-初始化后零分配
-编码结构按比例设计
-大量注释的c#代码
-包括完整的源代码

能力:
——平衡
——爬
——封面
-伤害可视化
——死
-潜水(水下游泳)
——道奇
- - - - - -秋天
——飞
——通用
——挂
-改变高度(蹲下,爬行)
——互动
——跳
-窗台扫射
移动物体(推,拉)
-取件项目
-快速移动
-限制旋转
——滚
-短爬坡
速度变化(跑步,冲刺)
——游泳
——库

集成:
- A*寻路项目
——冒险创造者
-尖道
-行为设计师
-电影导演
-控制狂
——统一对话系统
-易触
- Edy的车辆物理
-最终IK
——盖亚
-马Animset专业版
- ICE生物控制
——控制局面
-库存专家
-变形3D
- ORK框架
——组织核心
——plyGame
——傀儡师
——重新
——乌玛

完成项目:
-死亡竞赛AI套件

演示:
-清洁场景
——冒险
-第三人称射击游戏
-第三人称射击AI

清洁场景包括第三人称,平台游戏,RPG,自顶向下,指向和点击,2.5D演示。





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