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[编辑器/功能拓展] Cross Platform Native Plugins - Ultra Pack 1.5.6p2 跨平台原生插件

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发表于 2022-12-14 22:20:58 | 显示全部楼层 |阅读模式














Cross Platform Native Plugins a true cross platform tool for Unity which provides unique and unified way to access native functionality on mobile platforms.

Plugin supports mobile platforms iOS (v9.0 and above), Android (API 14 and above).

Highlights:
? Unified API design.
? Hassle-free installation.
? Simulates feature behaviour on Editor.
? Auto-generates Android Manifest file.
? Selective inclusion of feature files.
? Full source code is included.

Important links:
Official Thread | API Documentation | Forum | Tutorials | Lite Version | Upgrade Guide

Feature set:
? Address Book
? Billing (Apple store, Google Play Store) with Receipt Validation
? Cloud Services (iCloud, Saved Games)
? Game Services (Game Center, Google Play Services)
? Media Library (Images, Video, Youtube)
? Network Connectivity
? Notification System (Local and Push)
? Rate My App
? Sharing (FB, Twitter, Mail, Messaging, WhatsApp)
? Twitter SDK
? UI Dialogs (Alert, Prompt)
? WebView

Note:
? Plugin doesn't include Facebook SDK.
? On Android, plugin uses default Main Activity, thereby you won't face trouble using it along with other 3rd party plugins.
? In-app billing on Android uses Google In-App billing version 3.
? On Android, hardware flag needs to be enabled for playing video.
? Works with Unity Cloud Build.
? Simulation of Twitter and WebView features are not supported in Unity Editor.
? You can still target < 14 API on Android with minor adjustments.
? Package still works on Unity 4. If any issues contact us.

Supported 3rd Party Plugins:
? Simple IAP System
? Soomla Grow Analytics Service
? One Signal Notification Service
? Play Maker

This asset uses below third party libraries.
1. OpenSSL under OpenSSL License
2. XUPorter under MIT License
3. ExifLib under MIT License.
See Third-Party Notices.txt file in the package for details.
We love to hear from you! Contact us, share your feedback, suggestions at Forum.


跨平台原生插件是Unity的一个真正的跨平台工具,它提供了独特和统一的方式来访问移动平台上的原生功能。
插件支持移动平台iOS (v9.0及以上),Android (API 14及以上)。

亮点:
? 统一API设计。
? 一站式服务的安装。
? 模拟编辑器上的特征行为。
? 自动生成Android Manifest文件。
? 有选择地包含特性文件。
? 包括完整的源代码。

特性:
? 地址本
? 计费(苹果商店,谷歌播放商店)与收据验证
? 云服务(iCloud, Saved Games)
? 游戏服务(Game Center,谷歌Play Services)
? 媒体库(图片,视频,Youtube)
? 网络连接
? 通知系统(本地及推送)
? 给我的应用打分
? 分享(FB, Twitter,邮件,消息,WhatsApp)
? Twitter SDK
? 用户界面对话框(警报,提示)
? WebView

注意:
? 插件不包括Facebook SDK。
? 在Android上,插件使用默认的主活动,因此你不会遇到麻烦使用它与其他第三方插件。
? Android上的应用内计费使用谷歌应用内计费版本3。
? 在Android上,播放视频需要启用硬件标志。
? 与Unity云构建工作。
? Unity编辑器不支持模拟Twitter和WebView功能。
? 你仍然可以在Android上对< 14个API进行微调。
? 软件包在Unity 4上仍然有效。如有任何问题,请联系我们。

支持的第三方插件:
? 简单的IAP系统
? Soomla Grow分析服务
? 一次信号通知服务
? 游戏制造商

此资产使用以下第三方库。
1. OpenSSL许可证下的OpenSSL
2. MIT许可下的XUPorter
3.ExifLib在MIT许可证下。
具体请参见软件包中的“第三方通知.txt”文件。
我们很高兴收到你的来信!联系我们,在论坛上分享你的反馈和建议。





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