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[编辑器/功能拓展] Easy Mobile Pro 2.19.0 多合一插件

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发表于 2022-12-17 21:27:26 | 显示全部楼层 |阅读模式


Easy Mobile 专业版​​​ 是一个多合一插件,它大大地简化了各种手游常见功能的运行,例如广告、应用内购买服务、游戏服务、通知、共享等。我们的构思就是创建出一套整合进所有 Unity 手游的标准包,把所有的繁琐事务处理掉,以便你能集中于开发游戏中最重要的东西: 创造乐趣!

◈ 亮点
▪ 跨平台: 直观、跨平台的 API 能用一行代码就可完成大多数的任务。
▪ 易用的编辑器:美观、易用的编辑器,从一处操控全局。
▪ 自动化:把繁琐任务自动化,例如服务初始化和广告加载等。
▪ 模块化设计:只用我们所需要的,不去担忧与已有代码产生的重叠或矛盾。
▪ 借助官方SDK:形成一个对可用性和可靠性有保障的连贯系统 - 无需重新造轮!

◈ 有何功能?
该插件当前包含以下模块:

▪ 广告
- 支持 AdColony、AdMob、Chartboost、Facebook Audience Network、Heyzap (Fyber)、ironSource、MoPub、Tapjoy 和 Unity Ads。
- 适用于所有广告网络的统一 API。
- 自动加载广告。
- 横幅、插页式广告和激励广告。
- 多个广告展示位置。
- 支持用户同意(符合 GDPR)。

▪ 游戏服务
- 支持 Game Center (iOS) 和 Google Play Game Services (Android)。
- 排行榜和成就。
- 保存的游戏(使用 iCloud 和 Google Drive)。
- 回合制多人游戏(仅限 iOS)。
- 实时多人游戏(仅限 iOS)。

▪ GIF
- 使用快速灵活的原生解码器读取 GIF 图像。
- 低开销的屏幕录像机。
- 内置播放器,用于录制的剪辑播放。
- 适用于移动设备的 GIF 编码器。
- Giphy 上传 API,用于将 GIF 分享到社交网络。
-> 演示:GIF 图片1 | GIF 图片 2 | 测试剪辑

▪ 应用内购买
- 利用 Unity 应用内购买服务。
- 支持多个商店:App Store、Google Play、Amazon Apps 等。
- 消耗品、非消耗品和订阅产品。
- 自动初始化。
- 自定义编辑器,可轻松管理产品目录。
- 本地收据验证。
- Apple 的 Ask-To-Buy。
- Apple 的促销购买。

▪ 原生 API
- UI:移动端原生 UI 元素(提示、消息提示框)。
- 摄像机和图库 API:拍照、录制视频、从设备图库中挑选图像等。
- 联系人 API:添加、选取、删除联系人。

▪ 通知
- 完全可定制的本地通知。
- 支持 Android 8.0 通知频道和频道组。
- 推送通知:支持 OneSignal 和 Firebase Cloud Messaging。
- 支持用户同意(符合 GDPR)。

▪ 隐私权
- 帮助达到 GDPR 合规的工具和资源。
- 原生同意对话框,为所有相关服务提供一个通用的同意收集界面。
- 内置灵活的同意管理系统。
- 位置检测器,用于检查当前设备是否在欧洲经济区范围内(受 GDPR 影响)。

▪ 共享
用移动端的原生共享功能来共享文本、URL 和图像。

▪ 实用工具
- 商店评分:一种请求应用评分的有效方式,采用 iOS 和 Android 提供的原生标准评分弹框。

◈ API:
- C# 语言。
- 可视化脚本编写(Playmaker 支持 100 多个动作)。

◈ 注意:
- Easy Mobile 支持两个主要的移动端平台:iOS 和 Android。
- Easy Mobile 可与任何适用于 iOS 和 Android 的 Unity 项目一起使用,而不仅仅是 SgLib Games 的模板。
- 包含完整的 C# 源代码。

◈ 致谢:
该资源使用了:
- Thomas Hourdel 在 Zlib 许可下提供的“Moments”编码器。
- 基于开源字体许可提供的 Montserrat 字体。
- 基于开源字体许可提供的 Josefin Sans 字体。
* 详情请查看安装包里的 Third-Party Notices.txt 文件。



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