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[编辑器/功能拓展] Dialogue System for Unity 2.0.3.1 Unity对话系统

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发表于 2023-1-2 22:34:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
















Dialogue System for Unity makes it easy to add interactive dialogue and quests to your game. It's a complete, robust solution including a visual node-based editor, dialogue UIs, cutscenes, quest logs, save/load, and more. The core is a lean, efficient conversation system. A large collection of included, optional add-ons make it quick and easy to drop conversations into your project and integrate them with other products. No scripting is required, and complete C# source is included.

>> Demo | Docs | Tutorials | Forum
>> Free Extras | Free Trial

Cinemachine & Timeline Integration!

Editor:
? Visual, node-based dialogue editor
? Importers for Chat Mapper, articy:draft 1/2/3, Ink, Neverwinter Nights, Talkit, and CSV
? I2 Localization support

Engine:
? Dynamic, branching conversation trees
? Barks and alerts
? Cutscenes (audio, animation, etc.)
? Quick Time Events (QTEs)
? Quest system
? NPC status & relationship system
? Easy language localization
? Save/load without scripting
? Optional Lua scripting and variable system
? Comprehensive documentation and tutorials

Runtime UIs:
? GUI-independent; works with all GUI systems, including Unity UI & NGUI
? Built-in support for Unity UI, NGUI, TextMesh Pro, legacy Unity GUI, & more
? Input system-independent; works with Unity Input, Rewired, etc
? Modular interfaces: swap in your own UI or cutscene system
? Several beautiful, fully-customizable UI skins
? Detailed sci-fi environment & animated model
? Works in 2D and 3D
? Works in VR (Oculus Rift, Vive, GVR, etc.)

Integration:
? Components for drop-in integration into existing frameworks
? Cinemachine & Timeline
? Action-RPG Starter Kit
? Adventure Creator
? Animator Timeline Editor
? articy:draft
? Behavior Designer
? Bolt Visual Scripting
? Cinema Director
? Core GameKit
? Corgi Platformer Engine
? Customizable Sci-fi Holo Interface
? Deftly
? Emerald AI 2
? FaceFX
? GameFlow
? I2 Localization
? ICode
? Ink (by Inkle)
? Invector's Third Person Controller
? Inventory Engine
? Inventory Pro
? KGFMapSystem
? Love/Hate
? Makinom
? Master Audio
? Motion Controller
? ORK Framework
? PlayMaker
? Quest Machine
? plyGame
? Realistic FPS Prefab
? RelationsInspector
? Rewired
? Rog
? Rogo LipSync
? RPG Kit
? RT-Voice
? SALSA with RandomEyes
? SLATE Cinematic Sequencer
? Talkit
? TextMesh Pro
? Opsive's Third Person Controller
? Top-Down RPG Starter Kit
? UFPS
? uMMORPG
? UniStorm
? uSequencer

For Programmers:
? Includes complete, thoroughly documented & optimized C# source code

Tested on Windows, Mac, WebGL, Android, iOS, Xbox & UWP.

Bonus packages are available on the Pixel Crushers website.


Unity对话系统使您可以轻松地将交互式对话和任务添加到游戏中。这是一个完整的、健壮的解决方案,包括一个可视化的基于节点的编辑器、对话ui、过场动画、任务日志、保存/加载等等。核心是一个精简、高效的对话系统。大量包含的可选附加组件使您可以快速轻松地将对话拖放到项目中,并将其与其他产品集成。不需要脚本,包括完整的c#源代码。

电影机器和时间轴集成!
编辑器:
? 可视化的、基于节点的对话编辑器
? 进口商聊天Mapper, articy:草案1/2/3,墨水,无冬之夜,Talkit,和CSV
? I2本地化支持

引擎:
? 动态的、分支的对话树
? 吠叫和警报
? 过场动画(音频、动画等)
? 快速事件(qte)
? 任务系统
? NPC地位和关系系统
? 易于语言定位
? 保存/加载无需脚本
? 可选的Lua脚本和变量系统
? 全面的文档和教程

运行时用户界面:
? GUI-independent;适用于所有GUI系统,包括Unity UI和NGUI
? 内置支持Unity UI, NGUI, TextMesh Pro,遗留的Unity GUI,以及更多
? 输入系统;工作与Unity输入,重新布线等
? 模块化界面:替换你自己的UI或过场动画系统
? 几个漂亮的、完全可定制的UI皮肤
? 详细的科幻环境和动画模型
? 2D和3D作品
? 从事VR工作(Oculus Rift, Vive, GVR等)

集成:
? 用于插入式集成到现有框架的组件
? 电影机器和时间线
? 动作rpg入门套装
? 冒险的创造者
? 动画时间轴编辑器
? articy:草案
? 行为设计
? Bolt可视化脚本
? 电影导演
? 核心GameKit
? 柯基平台引擎
? 可定制的科幻全息界面
? 巧妙地
? 翡翠AI 2
? FaceFX
? GameFlow
? I2本地化
? ICode
? 墨水(Inkle)
? 检查官的第三人称控制器
? 库存发动机
? 库存职业
? KGFMapSystem
? 爱/恨
? Makinom
? 主人的声音
? 运动控制器
? 工作框架
? 组织者
? 追求机器
? plyGame
? 逼真FPS预制件
? RelationsInspector
? 重塑了
? 罗格
? Rogo LipSync
? RPG工具包
? RT-Voice
? 随机眼睛的萨尔萨舞
? 石板电影定序器
? Talkit
? TextMesh职业
? Opsive的第三人称控制器
? 自上而下的RPG入门套件
? UFPS
? uMMORPG
? UniStorm
? uSequencer

程序员:
? 包括完整的,完整的文档和优化的c#源代码
在Windows, Mac, WebGL, Android, iOS, Xbox和UWP测试。




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