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[代码插件] Daz To Unreal 4.2.0.56 虚幻引擎导入插件

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发表于 2022-10-14 14:57:20 | 显示全部楼层 |阅读模式


Daz To Unreal是一对插件(一个用于Daz Studio,一个用于虚幻引擎),可以帮助从Daz Studio转移资产到虚幻引擎。该系统可用于转移角色、道具和动画。角色支持主要是创世纪3和创世纪8的角色。

在内容浏览器中,每个角色或道具都被组织到自己的文件夹中,其子文件夹用于纹理和材质实例。在Daz Studio中为每个Surface创建材料实例。材料实例基于插件中包含的少量材料,但可以在设置中覆盖这些材料以使用自己的材料。共享的材料函数用于连接包含的材料中的大多数参数,因此对材料进行项目范围的更改很简单。

特点:

转移字符,道具,和动画从达兹工作室虚幻。

虚幻引擎4.25及以后版本中的变形。

收集和使用从Daz Studio传输FBX时忽略的纹理

导入时将资产组织到文件夹中。

重命名根骨为根,这样创世纪3的角色可以共享动画,创世纪8的角色可以共享动画。

包括一个创世纪8兼容的骨架与重定向选项集。

包括一个创世纪3兼容的骨架与重定向选项集。

包括转让资产使用的8种主材料。

包含一个处理大多数材质参数的材质函数。




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